Een dataprofiel van de mensen die Gaming computer in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gaming computer heeft een geschatte doelgroep van 4,478,002 personen in Duitsland.
De gemiddelde Gaming computer-fan in Duitsland is 31.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren FC Bayern Munich, Bundesliga, Harry Potter, met de sterkste overindexering op FC Bayern Munich (2.31× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Gaming computer-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Pet Ownership, Sustainability.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Gaming computer-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 31.1 jaar oud, met uitgesproken Pet Ownership-tendensen en een duidelijke affiniteit met FC Bayern Munich.
De kerncijfers die het Gaming computer-profiel in Duitsland kenmerken.
28.7% is vrouw, 71.3% is man, gemiddelde leeftijd 31.1.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 28.7% |
| Man | 71.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.1 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 4,478,002 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 40% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
van de wereldwijde Gaming computer-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 15.8% |
| China | 8.5% |
| India | 6.9% |
Waar de Gaming computer-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Niedersachsen | ~500K | 1.14× | |
| 02 | Nordrhein-Westfalen | ~1M | 1.09× | |
| 03 | Schleswig-Holstein | ~200K | 1.09× | |
| 04 | Brandenburg | ~200K | 1.09× | |
| 05 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.08× | |
| 06 | Thüringen | ~100K | 1.08× | |
| 07 | Sachsen | ~200K | 1.06× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.04× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~90K | 1.01× | |
| 10 | Bayern | ~700K | 0.99× | |
| 11 | Baden-Württemberg | ~600K | 0.98× | |
| 12 | Saarland | ~50K | 0.94× | |
| 13 | Hessen | ~300K | 0.93× | |
| 14 | Bremen | ~30K | 0.88× | |
| 15 | Hamburg | ~80K | 0.84× | |
| 16 | Berlin | ~200K | 0.76× |
De sterkste cross-interesses van de Gaming computer-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Bundesliga | Sports | 2.42× | ||
| 02 | Motor vehicle | Cars & Mobility | 2.37× | ||
| 03 | Harry Potter | Movies & TV | 2.35× | ||
| 04 | Lieferando.de | Food & Beverages | 2.35× | ||
| 05 | FC Bayern Munich | Sports | 2.31× | ||
| 06 | Electronic music | Music & Radio | 2.21× | ||
| 07 | Obi (store) | Shopping | 2.19× | ||
| 08 | Games | Games | 1.91× | ||
| 09 | Vehicles | Cars & Mobility | 1.72× | ||
| 10 | Arts and music | Arts & Culture | 1.71× | ||
| 11 | Sports | Sports | 1.71× | ||
| 12 | Reading | Literature | 1.71× | ||
| 13 | Music | Business & Career | 1.70× | ||
| 14 | Entertainment | Movies & TV | 1.67× | ||
| 15 | Outdoor recreation | Sports | 1.67× | ||
| 16 | Movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 17 | Live events | Music & Radio | 1.60× | ||
| 18 | Food and drink | Food & Beverages | 1.58× | ||
| 19 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 20 | Food | Food & Beverages | 1.53× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 1.52× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.49× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.41× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 0.69× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.79× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.82× |
Gaming computer heeft een geschatte doelgroep van 4,478,002 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
28.7% van de Gaming computer-fans is vrouw, 71.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.1 jaar.
Gaming computer-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor FC Bayern Munich (2.31×), Bundesliga (2.42×) en Harry Potter (2.35×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Gaming computer-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~1M), Bayern (bereik ~700K) en Baden-Württemberg (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Gaming computer zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Bundesliga (2.42×), Harry Potter (2.35×), Entertainment (1.67×) en Arts and music (1.71×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Gaming computer zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.