Een dataprofiel van de mensen die Game consoles in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Game consoles heeft een geschatte doelgroep van 7,725,585 personen in het Verenigd Koninkrijk.
De gemiddelde Game consoles-fan in het Verenigd Koninkrijk is 36.0 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.
De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, Yorkshire and the Humber.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Video games, Mobile game, Online games, met de sterkste overindexering op Video games (1.63× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Game consoles-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 12 regio's die Rascasse volgt.
De typische Game consoles-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 36.0 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Video games.
De kerncijfers die het Game consoles-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.
37.6% is vrouw, 62.4% is man, gemiddelde leeftijd 36.0.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 37.6% |
| Man | 62.4% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.0 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 7,725,585 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 15% |
van de wereldwijde Game consoles-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Waar de Game consoles-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~500K | 1.59× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~900K | 1.48× | |
| 03 | Wales | ~500K | 1.08× | |
| 04 | North East | ~300K | 1.08× | |
| 05 | Northern Ireland | ~200K | 1.02× | |
| 06 | Scotland | ~700K | 0.98× | |
| 07 | England | ~6M | 0.91× | |
| 08 | South East | ~900K | 0.91× | |
| 09 | South West | ~500K | 0.86× | |
| 10 | East Midlands | ~500K | 0.86× | |
| 11 | East of England | ~600K | 0.81× | |
| 12 | North West | ~500K | 0.58× |
De sterkste cross-interesses van de Game consoles-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.72× | ||
| 02 | World of Warcraft | Games | 3.20× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 3.04× | ||
| 04 | Twitch | Games | 2.99× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 2.63× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 2.55× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.53× | ||
| 08 | PC game | Games | 2.40× | ||
| 09 | Gamer | Games | 2.26× | ||
| 10 | Mobile game | Games | 2.23× | ||
| 11 | CeX (company) | Technology & Electronics | 2.21× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.15× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 2.07× | ||
| 14 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 15 | Online games | Games | 1.89× | ||
| 16 | CrazyGames | Games | 1.89× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.63× | ||
| 18 | Betfair | Games | 1.60× | ||
| 19 | Paddy Power | Games | 1.53× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.40× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.14× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.08× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.67× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.71× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.75× |
Game consoles heeft een geschatte doelgroep van 7,725,585 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en South East.
37.6% van de Game consoles-fans is vrouw, 62.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.0 jaar.
Game consoles-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Video games (1.63×), Mobile game (2.23×) en Online games (1.89×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Game consoles-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~6M), South East (bereik ~900K) en Yorkshire and the Humber (bereik ~900K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Game consoles zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (2.23×), Online games (1.89×), Superman (1.52×) en Twitch (2.99×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Game consoles zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.