Een dataprofiel van de mensen die Game consoles in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Game consoles heeft een geschatte doelgroep van 9,429,672 personen in Italië.
De gemiddelde Game consoles-fan in Italië is 36.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Lombardy.
De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Lazio, Campania.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Video games, Mobile game, Twitch, met de sterkste overindexering op Video games (1.54× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Game consoles-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, DIY Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 20 regio's die Rascasse volgt.
De typische Game consoles-fan in Italië is overwegend mannelijk, ongeveer 36.1 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Video games.
De kerncijfers die het Game consoles-profiel in Italië kenmerken.
35.4% is vrouw, 64.6% is man, gemiddelde leeftijd 36.1.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 35.4% |
| Man | 64.6% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.1 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 9,429,672 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 15% |
van de wereldwijde Game consoles-doelgroep bevindt zich in Italië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Waar de Game consoles-doelgroep in Italië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tuscany | ~900K | 1.43× | |
| 02 | Aosta Valley | ~30K | 1.13× | |
| 03 | Lombardy | ~2M | 1.12× | |
| 04 | Molise | ~50K | 1.06× | |
| 05 | Lazio | ~1M | 1.01× | |
| 06 | Sicilia | ~800K | 1.01× | |
| 07 | Basilicata | ~90K | 1.00× | |
| 08 | Puglia | ~600K | 0.99× | |
| 09 | Campania | ~1M | 0.97× | |
| 10 | Abruzzo | ~200K | 0.97× | |
| 11 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~200K | 0.97× | |
| 12 | Friuli-Venezia Giulia | ~200K | 0.97× | |
| 13 | Liguria | ~300K | 0.95× | |
| 14 | Umbria | ~100K | 0.95× | |
| 15 | Veneto | ~700K | 0.93× | |
| 16 | Calabria | ~300K | 0.93× | |
| 17 | Emilia-Romagna | ~700K | 0.92× | |
| 18 | Sardinia | ~200K | 0.92× | |
| 19 | Marche | ~200K | 0.92× | |
| 20 | Piedmont | ~600K | 0.91× |
De sterkste cross-interesses van de Game consoles-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | DVD player | Technology & Electronics | 3.10× | ||
| 02 | PC game | Games | 2.55× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 2.55× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 2.49× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.40× | ||
| 06 | Twitch | Games | 2.17× | ||
| 07 | Audio equipment | Technology & Electronics | 2.12× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.05× | ||
| 09 | Gamer | Games | 2.02× | ||
| 10 | Swappie | Technology & Electronics | 1.99× | ||
| 11 | Online games | Games | 1.67× | ||
| 12 | CrazyGames | Games | 1.67× | ||
| 13 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 14 | Laptop | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 15 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 16 | Hybrids | Cars & Mobility | 1.55× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.54× | ||
| 18 | Used car | Cars & Mobility | 1.52× | ||
| 19 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 20 | Sustainable energy | Home & Garden | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.33× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.23× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.12× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.67× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.71× |
Game consoles heeft een geschatte doelgroep van 9,429,672 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Lazio.
35.4% van de Game consoles-fans is vrouw, 64.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.1 jaar.
Game consoles-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Video games (1.54×), Mobile game (2.05×) en Twitch (2.17×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Game consoles-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~2M), Lazio (bereik ~1M) en Campania (bereik ~1M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Game consoles zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (2.05×), Twitch (2.17×), Mobile device (1.59×) en Gamer (2.02×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Game consoles zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.