Een dataprofiel van de mensen die Adventure game in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Adventure game heeft een geschatte doelgroep van 3,544,459 personen in Italië.
De gemiddelde Adventure game-fan in Italië is 32.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Lombardy.
De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Lazio, Campania.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, Mobile game, League of Legends, met de sterkste overindexering op Twitch (4.28× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Adventure game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 20 regio's die Rascasse volgt.
De typische Adventure game-fan in Italië is overwegend mannelijk, ongeveer 32.6 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.
De kerncijfers die het Adventure game-profiel in Italië kenmerken.
33.8% is vrouw, 66.2% is man, gemiddelde leeftijd 32.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 33.8% |
| Man | 66.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 32.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,544,459 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 11% |
van de wereldwijde Adventure game-doelgroep bevindt zich in Italië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.8% |
| China | 12.2% |
| Japan | 8.7% |
Waar de Adventure game-doelgroep in Italië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Aosta Valley | ~10K | 1.07× | |
| 02 | Umbria | ~60K | 1.04× | |
| 03 | Basilicata | ~30K | 1.03× | |
| 04 | Friuli-Venezia Giulia | ~70K | 1.02× | |
| 05 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~70K | 1.01× | |
| 06 | Molise | ~20K | 1.01× | |
| 07 | Sardinia | ~100K | 0.99× | |
| 08 | Abruzzo | ~80K | 0.99× | |
| 09 | Lombardy | ~600K | 0.98× | |
| 10 | Calabria | ~100K | 0.98× | |
| 11 | Liguria | ~100K | 0.98× | |
| 12 | Marche | ~90K | 0.98× | |
| 13 | Emilia-Romagna | ~300K | 0.96× | |
| 14 | Tuscany | ~200K | 0.96× | |
| 15 | Puglia | ~200K | 0.95× | |
| 16 | Sicilia | ~300K | 0.94× | |
| 17 | Veneto | ~300K | 0.93× | |
| 18 | Piedmont | ~200K | 0.93× | |
| 19 | Campania | ~400K | 0.92× | |
| 20 | Lazio | ~400K | 0.88× |
De sterkste cross-interesses van de Adventure game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | DVD player | Technology & Electronics | 6.20× | ||
| 02 | Assassin's Creed | Games | 5.95× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 5.87× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 4.87× | ||
| 05 | PC game | Games | 4.59× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.55× | ||
| 07 | Xbox | Games | 4.47× | ||
| 08 | Massively multiplayer online games | Games | 4.41× | ||
| 09 | Twitch | Games | 4.28× | ||
| 10 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.13× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 3.52× | ||
| 12 | Real-time strategy | Games | 3.42× | ||
| 13 | Action games | Games | 3.36× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 3.06× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 3.00× | ||
| 16 | Gamer | Games | 2.78× | ||
| 17 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.23× | ||
| 18 | Baggage | Fashion & Accessoires | 2.11× | ||
| 19 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.78× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 1.64× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.47× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.31× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.76× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.81× |
Adventure game heeft een geschatte doelgroep van 3,544,459 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Lazio.
33.8% van de Adventure game-fans is vrouw, 66.2% is man, met een gemiddelde leeftijd van 32.6 jaar.
Adventure game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (4.28×), Mobile game (3×) en League of Legends (5.87×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Adventure game-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~600K), Lazio (bereik ~400K) en Campania (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Adventure game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (3×), League of Legends (5.87×), DVD player (6.2×) en Gaming computer (4.55×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Adventure game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.