Een dataprofiel van de mensen die Adventure game in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Adventure game heeft een geschatte doelgroep van 23,534,025 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Adventure game-fan in de Verenigde Staten is 32.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Pennsylvania.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Superman, Movies, Mobile game, met de sterkste overindexering op Superman (1.86× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Adventure game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Patriotism.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische Adventure game-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 32.8 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Superman.
De kerncijfers die het Adventure game-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
40.8% is vrouw, 59.2% is man, gemiddelde leeftijd 32.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 40.8% |
| Man | 59.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 32.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 23,534,025 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 11% |
van de wereldwijde Adventure game-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.8% |
| China | 12.2% |
| Japan | 8.7% |
Waar de Adventure game-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Wisconsin | ~800K | 2.33× | |
| 02 | Pennsylvania | ~1.5M | 2.15× | |
| 03 | Ohio | ~1.5M | 1.82× | |
| 04 | Oregon | ~300K | 1.13× | |
| 05 | Washington | ~500K | 1.12× | |
| 06 | Utah | ~200K | 1.12× | |
| 07 | Oklahoma | ~300K | 1.10× | |
| 08 | New Hampshire | ~100K | 1.10× | |
| 09 | Kentucky | ~300K | 1.08× | |
| 10 | Georgia | ~800K | 1.05× | |
| 11 | Missouri | ~400K | 1.05× | |
| 12 | Alaska | ~50K | 1.04× | |
| 13 | Idaho | ~100K | 1.03× | |
| 14 | Iowa | ~200K | 1.00× | |
| 15 | West Virginia | ~100K | 1.00× | |
| 16 | Maine | ~80K | 1.00× | |
| 17 | North Dakota | ~50K | 1.00× | |
| 18 | Vermont | ~40K | 0.99× | |
| 19 | Montana | ~60K | 0.98× | |
| 20 | Virginia | ~600K | 0.97× | |
| 21 | Indiana | ~400K | 0.97× | |
| 22 | Arkansas | ~200K | 0.97× | |
| 23 | South Dakota | ~50K | 0.96× | |
| 24 | North Carolina | ~700K | 0.95× | |
| 25 | Louisiana | ~300K | 0.95× | |
| 26 | Kansas | ~200K | 0.95× | |
| 27 | New Mexico | ~100K | 0.95× | |
| 28 | Michigan | ~600K | 0.94× | |
| 29 | Colorado | ~400K | 0.94× | |
| 30 | South Carolina | ~300K | 0.94× | |
| 31 | Nebraska | ~100K | 0.94× | |
| 32 | Rhode Island | ~70K | 0.94× | |
| 33 | Alabama | ~300K | 0.93× | |
| 34 | Mississippi | ~200K | 0.92× | |
| 35 | Delaware | ~60K | 0.92× | |
| 36 | Massachusetts | ~400K | 0.91× | |
| 37 | Nevada | ~200K | 0.91× | |
| 38 | Arizona | ~400K | 0.90× | |
| 39 | Connecticut | ~200K | 0.90× | |
| 40 | California | ~2.5M | 0.89× | |
| 41 | Tennessee | ~400K | 0.89× | |
| 42 | Minnesota | ~300K | 0.89× | |
| 43 | Hawaii | ~90K | 0.89× | |
| 44 | Illinois | ~700K | 0.88× | |
| 45 | Texas | ~2M | 0.87× | |
| 46 | Maryland | ~400K | 0.87× | |
| 47 | Washington, District of Columbia | ~60K | 0.87× | |
| 48 | New York | ~1M | 0.86× | |
| 49 | New Jersey | ~500K | 0.80× | |
| 50 | Florida | ~1M | 0.70× |
De sterkste cross-interesses van de Adventure game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Assassin's Creed | Games | 6.04× | ||
| 02 | The Legend of Zelda | Games | 5.80× | ||
| 03 | The Witcher | Games | 5.33× | ||
| 04 | Epic Games | Games | 4.27× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 4.17× | ||
| 06 | World of Warcraft | Games | 3.80× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 3.71× | ||
| 08 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.60× | ||
| 09 | Pokémon (video game series) | Games | 3.48× | ||
| 10 | PC game | Games | 3.19× | ||
| 11 | Twitch | Games | 3.09× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.65× | ||
| 13 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 2.55× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 2.48× | ||
| 15 | Gamer | Games | 2.23× | ||
| 16 | Peacemaker | Movies & TV | 1.94× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.86× | ||
| 18 | Harry Potter | Movies & TV | 1.64× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.60× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.25× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.21× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.17× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.80× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.83× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.88× |
Adventure game heeft een geschatte doelgroep van 23,534,025 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.
40.8% van de Adventure game-fans is vrouw, 59.2% is man, met een gemiddelde leeftijd van 32.8 jaar.
Adventure game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Superman (1.86×), Movies (1.51×) en Mobile game (2.65×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Adventure game-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~2.5M), Texas (bereik ~2M) en Pennsylvania (bereik ~1.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Adventure game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Movies (1.51×), Mobile game (2.65×), The Legend of Zelda (5.8×) en Assassin's Creed (6.04×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Adventure game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.