Een dataprofiel van de mensen die Action role-playing game in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Action role-playing game heeft een geschatte doelgroep van 13,214,615 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Action role-playing game-fan in de Verenigde Staten is 28.9 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren The Witcher, Superman, Peacemaker, met de sterkste overindexering op The Witcher (13.81× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Action role-playing game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 28.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische Action role-playing game-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 28.9 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met The Witcher.
De kerncijfers die het Action role-playing game-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
35.3% is vrouw, 64.7% is man, gemiddelde leeftijd 28.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 35.3% |
| Man | 64.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 28.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 13,214,615 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 48% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 5% |
van de wereldwijde Action role-playing game-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| China | 19.5% |
| United States | 17.8% |
| Japan | 12.3% |
Waar de Action role-playing game-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Washington | ~400K | 1.43× | |
| 02 | Oregon | ~200K | 1.33× | |
| 03 | Utah | ~100K | 1.21× | |
| 04 | California | ~1.5M | 1.20× | |
| 05 | Oklahoma | ~200K | 1.17× | |
| 06 | Alaska | ~30K | 1.16× | |
| 07 | Nevada | ~100K | 1.08× | |
| 08 | Arkansas | ~100K | 1.08× | |
| 09 | New Hampshire | ~60K | 1.08× | |
| 10 | Texas | ~1M | 1.07× | |
| 11 | Idaho | ~70K | 1.07× | |
| 12 | Kansas | ~100K | 1.06× | |
| 13 | Missouri | ~200K | 1.05× | |
| 14 | Kentucky | ~200K | 1.05× | |
| 15 | West Virginia | ~60K | 1.05× | |
| 16 | Nebraska | ~70K | 1.03× | |
| 17 | Virginia | ~300K | 1.02× | |
| 18 | Arizona | ~300K | 1.01× | |
| 19 | North Carolina | ~400K | 1.00× | |
| 20 | Colorado | ~200K | 1.00× | |
| 21 | Tennessee | ~300K | 0.99× | |
| 22 | Indiana | ~200K | 0.99× | |
| 23 | Hawaii | ~60K | 0.99× | |
| 24 | Michigan | ~300K | 0.98× | |
| 25 | Minnesota | ~200K | 0.98× | |
| 26 | Iowa | ~100K | 0.98× | |
| 27 | Maine | ~50K | 0.98× | |
| 28 | North Dakota | ~30K | 0.98× | |
| 29 | Ohio | ~400K | 0.97× | |
| 30 | Massachusetts | ~300K | 0.97× | |
| 31 | Maryland | ~200K | 0.97× | |
| 32 | Louisiana | ~200K | 0.96× | |
| 33 | Rhode Island | ~40K | 0.96× | |
| 34 | Montana | ~40K | 0.96× | |
| 35 | Vermont | ~20K | 0.95× | |
| 36 | New York | ~700K | 0.94× | |
| 37 | Pennsylvania | ~400K | 0.94× | |
| 38 | Georgia | ~400K | 0.94× | |
| 39 | Connecticut | ~100K | 0.94× | |
| 40 | Wisconsin | ~200K | 0.93× | |
| 41 | New Mexico | ~60K | 0.93× | |
| 42 | Florida | ~800K | 0.92× | |
| 43 | Alabama | ~200K | 0.92× | |
| 44 | South Dakota | ~30K | 0.91× | |
| 45 | Mississippi | ~100K | 0.89× | |
| 46 | Illinois | ~400K | 0.88× | |
| 47 | South Carolina | ~200K | 0.87× | |
| 48 | Delaware | ~30K | 0.87× | |
| 49 | New Jersey | ~300K | 0.86× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.79× |
De sterkste cross-interesses van de Action role-playing game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Doom (series) | Games | 31.38× | ||
| 02 | Just Cause (video game) | Games | 30.56× | ||
| 03 | Star Citizen | News | 23.37× | ||
| 04 | Final Fantasy XIV | Games | 17.33× | ||
| 05 | Monster Hunter (video game) | Games | 16.36× | ||
| 06 | Red Dead Redemption | Games | 15.02× | ||
| 07 | Baldur's Gate 3 | Games | 14.77× | ||
| 08 | Final Fantasy VII | Games | 14.13× | ||
| 09 | The Witcher | Games | 13.81× | ||
| 10 | Call of Duty: World at War | Games | 13.57× | ||
| 11 | Fallout (series) | Games | 12.63× | ||
| 12 | Monster Hunter | Games | 9.38× | ||
| 13 | Assassin's Creed | Games | 9.05× | ||
| 14 | Final Fantasy | Games | 8.68× | ||
| 15 | The Legend of Zelda | Games | 7.89× | ||
| 16 | Epic Games | Games | 7.68× | ||
| 17 | Pokémon (video game series) | Games | 7.06× | ||
| 18 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 5.02× | ||
| 19 | Peacemaker | Movies & TV | 4.07× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 3.06× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.45× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.04× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.98× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.35× | |
| Creativity | OPEN | 0.49× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.50× |
Action role-playing game heeft een geschatte doelgroep van 13,214,615 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.
35.3% van de Action role-playing game-fans is vrouw, 64.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 28.9 jaar.
Action role-playing game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor The Witcher (13.81×), Superman (3.06×) en Peacemaker (4.07×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Action role-playing game-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~1.5M), Texas (bereik ~1M) en Florida (bereik ~800K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Action role-playing game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Superman (3.06×), Peacemaker (4.07×), Final Fantasy XIV (17.33×) en Final Fantasy VII (14.13×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Action role-playing game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.