Een dataprofiel van de mensen die Ninja (gamer) in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Ninja (gamer) heeft een geschatte doelgroep van 4,852,086 personen in Duitsland.
De gemiddelde Ninja (gamer)-fan in Duitsland is 31.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, Mobile game, PlayStation Store, met de sterkste overindexering op PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (21.82× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Ninja (gamer)-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Risk Appetite, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Ninja (gamer)-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 31.6 jaar oud, met uitgesproken Risk Appetite-tendensen en een duidelijke affiniteit met PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
De kerncijfers die het Ninja (gamer)-profiel in Duitsland kenmerken.
34.8% is vrouw, 65.2% is man, gemiddelde leeftijd 31.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 34.8% |
| Man | 65.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 4,852,086 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
van de wereldwijde Ninja (gamer)-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 25.3% |
| Germany | 17.7% |
| United Kingdom | 8.9% |
Waar de Ninja (gamer)-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nordrhein-Westfalen | ~800K | 1.37× | |
| 02 | Saarland | ~40K | 1.33× | |
| 03 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.23× | |
| 04 | Niedersachsen | ~300K | 1.21× | |
| 05 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.02× | |
| 06 | Hessen | ~200K | 0.99× | |
| 07 | Brandenburg | ~80K | 0.99× | |
| 08 | Sachsen-Anhalt | ~70K | 0.97× | |
| 09 | Thüringen | ~60K | 0.95× | |
| 10 | Bayern | ~400K | 0.92× | |
| 11 | Mecklenburg-Vorpommern | ~50K | 0.91× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.89× | |
| 13 | Hamburg | ~50K | 0.89× | |
| 14 | Bremen | ~20K | 0.82× | |
| 15 | Sachsen | ~100K | 0.77× | |
| 16 | Berlin | ~90K | 0.75× |
De sterkste cross-interesses van de Ninja (gamer)-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | Games | 21.82× | ||
| 02 | Alienware | Technology & Electronics | 11.65× | ||
| 03 | PlayStation Store | Games | 10.27× | ||
| 04 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 6.26× | ||
| 05 | Dua Lipa | Music & Radio | 6.14× | ||
| 06 | Pedro Pascal | Movies & TV | 5.71× | ||
| 07 | Steam | Games | 4.59× | ||
| 08 | Instant Gaming | Games | 4.52× | ||
| 09 | Electronic sports | Sports | 4.49× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 4.47× | ||
| 11 | Motorcycle helmet | Cars & Mobility | 3.89× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 3.85× | ||
| 13 | Anime convention | Literature | 3.54× | ||
| 14 | Pokémon | Games | 3.45× | ||
| 15 | Livemusic | Music & Radio | 2.86× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.36× | ||
| 17 | Batman | Movies & TV | 2.34× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.99× | ||
| 19 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 1.87× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.53× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.70× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.50× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.42× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.77× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.77× | |
| Indulgence | JOY | 0.82× |
Ninja (gamer) heeft een geschatte doelgroep van 4,852,086 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
34.8% van de Ninja (gamer)-fans is vrouw, 65.2% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.6 jaar.
Ninja (gamer)-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (21.82×), Mobile game (3.85×) en PlayStation Store (10.27×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Ninja (gamer)-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~800K), Bayern (bereik ~400K) en Baden-Württemberg (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Ninja (gamer) zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (3.85×), PlayStation Store (10.27×), Steam (4.59×) en Counter-Strike: Global Offensive (6.26×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Ninja (gamer) zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.