Rascasse Audience Intelligence

Pokémon (video game series)-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk

Een dataprofiel van de mensen die Pokémon (video game series) in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Pokémon (video game series) heeft een geschatte doelgroep van 3,002,252 personen in het Verenigd Koninkrijk.

#1onder actie-avontuur in het Verenigd Koninkrijk
#7onder videogames / bordspellen in het Verenigd Koninkrijk
#66in Games

Pokémon (video game series)-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn geconcentreerd in England, met een sterke merkaffiniteit voor Pokémon.

De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, North West.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Pokémon, The Legend of Zelda, Zootopia, met de sterkste overindexering op Pokémon (15.38× het landelijk gemiddelde).

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.

De typische Pokémon (video game series)-fan in het Verenigd Koninkrijk vertoont uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Pokémon.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: actie-avontuur

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Pokémon (video game series)-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.

Doelgroepgrootte
3M
in het Verenigd Koninkrijk
Positie in land
#2485
videogames / bordspellen in het Verenigd Koninkrijk
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+22%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Pokémon (video game series)-fans

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

Demografische verdeling van de Pokémon (video game series)-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
KengetalWaarde
Geschatte doelgroepgrootte3,002,252
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

5.5%

van de wereldwijde Pokémon (video game series)-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Pokémon (video game series)
LandAandeel
United States33.0%
Japan9.1%
France5.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Pokémon (video game series)-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Pokémon (video game series)-fans per regio: topregio's in het Verenigd Koninkrijk
#RegioBereikAffiniteit×
01East Midlands~300K1.23×
02Wales~200K1.23×
03North West~400K1.18×
04South West~300K1.18×
05East of England~300K1.13×
06South East~400K1.10×
07Scotland~300K1.05×
08England~2M0.92×
09Greater London~300K0.87×
10Northern Ireland~80K0.83×
11North East~100K0.82×
12Yorkshire and the Humber~200K0.77×
13West Midlands~90K0.74×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Pokémon (video game series)-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Pokémon (video game series)-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Pokémon Trading Card GameGames31.25×
02Kung Fu PandaMovies & TV25.14×
03ZootopiaMovies & TV22.47×
04The Legend of ZeldaGames21.50×
05PokémonGames15.38×
06Super Smash Bros.Games14.83×
07Collectible card gameGames13.53×
08Doctor StrangeLiterature11.68×
09Magic: The GatheringGames11.35×
10Guardians of the Galaxy (film)Movies & TV10.84×
11Robert RedfordMovies & TV7.50×
12Anime and manga fandomLiterature7.30×
13Rick and MortyMovies & TV7.17×
14LegolandTravel & Leisure6.36×
15Role-playing gamesGames6.26×
16Anime conventionLiterature5.61×
17BatmanMovies & TV4.63×
18LivemusicMusic & Radio4.18×
19SupermanMovies & TV3.74×
20Mobile gameGames3.11×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Pokémon (video game series)-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Pokémon (video game series)-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER2.10×
Pet OwnershipJOY1.99×
PatriotismCONSERVATISM1.69×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Pokémon (video game series)-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Quality AwarenessPREMIUM0.64×
Healthy LifestyleBALANCE0.76×
DIY MentalityTHRILL0.79×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Pokémon (video game series) zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →