Een dataprofiel van de mensen die Video games in Oostenrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Video games heeft een geschatte doelgroep van 2,055,958 personen in Oostenrijk.
De gemiddelde Video games-fan in Oostenrijk is 39.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Vienna.
De doelgroep is geconcentreerd in Vienna, Lower Austria, Upper Austria.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Twitch, Game consoles, met de sterkste overindexering op Mobile game (2.15× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Video games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 39.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Healthy Lifestyle, Patriotism.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 9 regio's die Rascasse volgt.
De typische Video games-fan in Oostenrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 39.5 jaar oud, met uitgesproken Healthy Lifestyle-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.
De kerncijfers die het Video games-profiel in Oostenrijk kenmerken.
42.7% is vrouw, 57.3% is man, gemiddelde leeftijd 39.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 42.7% |
| Man | 57.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,055,958 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 20% |
van de wereldwijde Video games-doelgroep bevindt zich in Oostenrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Waar de Video games-doelgroep in Oostenrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Vienna | ~600K | 1.51× | |
| 02 | Lower Austria | ~300K | 1.05× | |
| 03 | Salzburg | ~100K | 1.02× | |
| 04 | Carinthia (state) | ~100K | 1.01× | |
| 05 | Burgenland | ~50K | 0.97× | |
| 06 | Tyrol | ~100K | 0.96× | |
| 07 | Vorarlberg | ~70K | 0.96× | |
| 08 | Upper Austria | ~300K | 0.95× | |
| 09 | Styria | ~200K | 0.92× |
De sterkste cross-interesses van de Video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 02 | PC game | Games | 2.21× | ||
| 03 | Fortnite | Games | 2.21× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 2.15× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 2.14× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 2.09× | ||
| 07 | Massively multiplayer online games | Games | 2.07× | ||
| 08 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.06× | ||
| 09 | Gamer | Games | 2.02× | ||
| 10 | Manga | Literature | 2.02× | ||
| 11 | Anime and manga fandom | Literature | 2.00× | ||
| 12 | Anime convention | Literature | 1.96× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.89× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 1.84× | ||
| 15 | Card games | Games | 1.80× | ||
| 16 | Bet365 | Games | 1.67× | ||
| 17 | Crazy Games | Games | 1.62× | ||
| 18 | Anime movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 19 | CrazyGames | Games | 1.54× | ||
| 20 | Online games | Games | 1.54× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.00× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.95× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.95× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.41× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.56× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.75× |
Video games heeft een geschatte doelgroep van 2,055,958 personen in Oostenrijk, geconcentreerd in Vienna en Lower Austria.
42.7% van de Video games-fans is vrouw, 57.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.5 jaar.
Video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (2.15×), Twitch (1.89×) en Game consoles (2.06×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Video games-fans in Oostenrijk zijn het sterkst geconcentreerd in Vienna (bereik ~600K), Lower Austria (bereik ~300K) en Upper Austria (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Twitch (1.89×), Game consoles (2.06×), Gamer (2.02×) en CrazyGames (1.54×) vergeleken met het gemiddelde in Oostenrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Oostenrijk dat actief naar Video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Oostenrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.