Een dataprofiel van de mensen die Online games in Finland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Online games heeft een geschatte doelgroep van 683,087 personen in Finland.
Online games heeft een geschatte doelgroep van 683,087 personen in Finland. 49.7% is vrouw, 50.3% is man, gemiddelde leeftijd 42.5. Belangrijkste merkaffiniteiten: CrazyGames, Dernières Nouvelles d'Alsace, Crazy Games, Google, YouTube.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren CrazyGames, Dernières Nouvelles d'Alsace, Crazy Games, met de sterkste overindexering op CrazyGames (8.25× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Online games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 42.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Need for Security.
De typische Online games-fan in Finland is in balans, ongeveer 42.5 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met CrazyGames.
De kerncijfers die het Online games-profiel in Finland kenmerken.
49.7% is vrouw, 50.3% is man, gemiddelde leeftijd 42.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 49.7% |
| Man | 50.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 42.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 683,087 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 30% |
van de wereldwijde Online games-doelgroep bevindt zich in Finland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
De sterkste cross-interesses van de Online games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 8.25× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 6.60× | ||
| 03 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 6.58× | ||
| 04 | Crazy Games | Games | 5.30× | ||
| 05 | Steam | Games | 4.60× | ||
| 06 | Internet & Social Media | 2.43× | |||
| 07 | Kotipizza | Food & Beverages | 2.21× | ||
| 08 | Dernières Nouvelles d'Alsace | News | 2.00× | ||
| 09 | Chat GPT | Technology & Electronics | 1.97× | ||
| 10 | Veikkaus | Games | 1.92× | ||
| 11 | Gigantti | Shopping | 1.87× | ||
| 12 | Internet & Social Media | 1.84× | |||
| 13 | YouTube | Movies & TV | 1.76× | ||
| 14 | Internet & Social Media | 1.75× | |||
| 15 | Internet & Social Media | 1.72× | |||
| 16 | Helsingin Sanomat | News | 1.70× | ||
| 17 | Iltalehti | News | 1.70× | ||
| 18 | Ilta-Sanomat | News | 1.70× | ||
| 19 | Liiga | Sports | 1.58× | ||
| 20 | Kauppalehti | News | 1.53× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.65× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.46× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.24× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.26× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.55× | |
| Travelling | THRILL | 0.93× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Finland dat actief naar Online games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Finland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.