Een dataprofiel van de mensen die Online games in Denemarken kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Online games heeft een geschatte doelgroep van 996,665 personen in Denemarken.
Online games heeft een geschatte doelgroep van 996,665 personen in Denemarken. 43.2% is vrouw, 56.8% is man, gemiddelde leeftijd 42.8. Belangrijkste merkaffiniteiten: CrazyGames, Elgiganten, Google Maps, Crazy Games, YouSee.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren CrazyGames, Elgiganten, Google Maps, met de sterkste overindexering op CrazyGames (5.87× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Online games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 42.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Travelling.
De typische Online games-fan in Denemarken is overwegend mannelijk, ongeveer 42.8 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met CrazyGames.
De kerncijfers die het Online games-profiel in Denemarken kenmerken.
43.2% is vrouw, 56.8% is man, gemiddelde leeftijd 42.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 43.2% |
| Man | 56.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 42.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 996,665 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 31% |
van de wereldwijde Online games-doelgroep bevindt zich in Denemarken.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
De sterkste cross-interesses van de Online games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 5.87× | ||
| 02 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.98× | ||
| 03 | Massively multiplayer online games | Games | 4.86× | ||
| 04 | Crazy Games | Games | 4.03× | ||
| 05 | Action games | Games | 3.63× | ||
| 06 | Steam | Games | 3.24× | ||
| 07 | Puzzle video games | Games | 2.90× | ||
| 08 | First-person shooter games | Games | 2.85× | ||
| 09 | Anime movies | Movies & TV | 2.74× | ||
| 10 | Card games | Games | 2.72× | ||
| 11 | Elgiganten | Shopping | 1.74× | ||
| 12 | Delivery (commerce) | Food & Beverages | 1.73× | ||
| 13 | Insurance | Business & Career | 1.71× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.64× | ||
| 15 | Chat GPT | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 16 | YouSee | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 17 | Magazines | Literature | 1.54× | ||
| 18 | Comedy movies | Movies & TV | 1.51× | ||
| 19 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.50× | ||
| 20 | Technology & Electronics | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.09× | |
| Travelling | THRILL | 0.67× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.46× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.17× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.46× | |
| Travelling | THRILL | 0.67× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Denemarken dat actief naar Online games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Denemarken. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.