Rascasse Audience Intelligence

Video games-doelgroep in België

Een dataprofiel van de mensen die Video games in België kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Video games heeft een geschatte doelgroep van 3,223,632 personen in België.

Video games heeft een geschatte doelgroep van 3,223,632 personen in België. 45.1% is vrouw, 54.9% is man, gemiddelde leeftijd 41.7. Belangrijkste merkaffiniteiten: Video, FIFA World Cup, Comedy movies, RTBF, CrazyGames.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Video, FIFA World Cup, Comedy movies, met de sterkste overindexering op Video (1.52× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Video games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 41.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Sustainability, Social Media Usage.

De typische Video games-fan in België is in balans, ongeveer 41.7 jaar oud, met uitgesproken Sustainability-tendensen en een duidelijke affiniteit met Video.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-13.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Video games-profiel in België kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.2M
in België
Geslacht
45.1%
54.9% man
Leeftijd
41.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#144
onderwerpen in België
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+15%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Video games-fans

45.1% is vrouw, 54.9% is man, gemiddelde leeftijd 41.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

45.1%
Vrouw
54.9%
Man
Demografische verdeling van de Video games-doelgroep in België
KengetalWaarde
Vrouw45.1%
Man54.9%
Gemiddelde leeftijd41.7
Geschatte doelgroepgrootte3,223,632
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 41.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Video games-doelgroep in België
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1915%
20-2920%
30-3917%
40-4920%
50+29%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

0.6%

van de wereldwijde Video games-doelgroep bevindt zich in België.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Video games
LandAandeel
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Video games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01CrazyGamesGames1.80×
02Online gamesGames1.80×
03First-person shooter gamesGames1.70×
04Mixed martial artsSports1.69×
05Martial artsSports1.64×
06Crazy GamesGames1.64×
07GamblingGames1.63×
08Viral videoInternet & Social Media1.62×
09Mobile VikingsTechnology & Electronics1.60×
10Magic (illusion)Kids & Family1.58×
11FIFA World CupSports1.57×
12Puzzle video gamesGames1.57×
13DivertissementPolitics & Society1.57×
14Comedy moviesMovies & TV1.55×
15RTBFMovies & TV1.54×
16CasinoGames1.54×
17VideoMovies & TV1.52×
18FishingSports1.51×
19Max VerstappenSports1.51×
20Standard LiègeSports1.50×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Video games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
SustainabilityBALANCE1.10×
Social Media UsageJOY0.90×
Pet OwnershipJOY0.85×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM0.46×
TravellingTHRILL0.66×
Early Adopter MentalityPOWER0.73×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in België dat actief naar Video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in België. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →