Een dataprofiel van de mensen die Fitnacraft in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Fitnacraft heeft een geschatte doelgroep van 24,854 personen in Duitsland.
De gemiddelde Fitnacraft-fan in Duitsland is 27.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Roblox, Beetlejuice, CapCut, met de sterkste overindexering op Roblox (25.75× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Fitnacraft-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 27.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Risk Appetite.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Fitnacraft-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 27.5 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Roblox.
De kerncijfers die het Fitnacraft-profiel in Duitsland kenmerken.
36.8% is vrouw, 63.2% is man, gemiddelde leeftijd 27.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 36.8% |
| Man | 63.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 27.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 24,854 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 55% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 4% |
van de wereldwijde Fitnacraft-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| Germany | 97.3% |
| United States | 1.9% |
| Italy | 0.5% |
Waar de Fitnacraft-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Niedersachsen | ~3K | 1.12× | |
| 02 | Nordrhein-Westfalen | ~6K | 1.07× | |
| 03 | Schleswig-Holstein | <1K | 1.07× | |
| 04 | Bremen | <1K | 1.06× | |
| 05 | Mecklenburg-Vorpommern | <1K | 1.03× | |
| 06 | Sachsen | ~1K | 1.02× | |
| 07 | Sachsen-Anhalt | <1K | 1.02× | |
| 08 | Saarland | <1K | 1.01× | |
| 09 | Brandenburg | <1K | 1.00× | |
| 10 | Thüringen | <1K | 0.98× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~1K | 0.97× | |
| 12 | Hamburg | <1K | 0.97× | |
| 13 | Berlin | ~1K | 0.92× | |
| 14 | Bayern | ~3K | 0.87× | |
| 15 | Baden-Württemberg | ~3K | 0.87× | |
| 16 | Hessen | ~2K | 0.87× |
De sterkste cross-interesses van de Fitnacraft-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Roblox | Games | 25.75× | ||
| 02 | Caillou | Movies & TV | 13.33× | ||
| 03 | CapCut | Technology & Electronics | 9.32× | ||
| 04 | PlayStation Store | Games | 7.62× | ||
| 05 | Beetlejuice | Movies & TV | 7.32× | ||
| 06 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 6.24× | ||
| 07 | Crunchyroll | Games | 4.92× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 4.46× | ||
| 09 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 4.30× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 4.14× | ||
| 11 | Electronic sports | Sports | 4.13× | ||
| 12 | Twitch | Games | 4.01× | ||
| 13 | Steam | Games | 3.99× | ||
| 14 | Pokémon | Games | 3.60× | ||
| 15 | League of Legends | Games | 3.44× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 3.22× | |||
| 17 | Superman | Movies & TV | 3.17× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 3.13× | ||
| 19 | Batman | Movies & TV | 2.32× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.71× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.62× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.41× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.41× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.78× | |
| Creativity | OPEN | 0.83× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.83× |
Fitnacraft heeft een geschatte doelgroep van 24,854 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
36.8% van de Fitnacraft-fans is vrouw, 63.2% is man, met een gemiddelde leeftijd van 27.5 jaar.
Fitnacraft-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Roblox (25.75×), Beetlejuice (7.32×) en CapCut (9.32×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Fitnacraft-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~6K), Bayern (bereik ~3K) en Baden-Württemberg (bereik ~3K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Fitnacraft zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Beetlejuice (7.32×), CapCut (9.32×), Twitch (4.01×) en Counter-Strike: Global Offensive (6.24×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Fitnacraft zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.