Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Duitsland dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Duitsland actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Duitsland betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Duitsland betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | NNerf (video gaming) | 893k | 19.8% | 42.7 | 19.9% | |
| 52 | CCounter-Strike | 888k | 6.9% | 26.4 | 25.3% | Shooter |
| 53 | BBubble Shooter | 877k | 7.3% | 39.5 | 54.7% | Video game |
| 54 | PPandemic (board game) | 852k | 24.9% | 43.1 | 65.5% | Board game |
| 55 | AAkinator | 843k | 4.0% | 23.5 | 16.6% | Casual game |
| 56 | TThe Elder Scrolls Online | 825k | 39.0% | 28.1 | 30.7% | Fantasy |
| 57 | CCivilization | 823k | 4.2% | 40.8 | 33.5% | Strategy |
| 58 | CCoin Master | 815k | 6.2% | 33.2 | 44.6% | Video game |
| 59 | CCall of Duty: Modern Warfare 3 | 808k | 7.7% | 27.4 | 27.2% | Shooter |
| 60 | MMonster Hunter (video game) | 788k | 8.7% | 31.6 | 33.0% | |
| 61 | PPokémon Go | 781k | 6.3% | 26.4 | 39.4% | Action-Adventure |
| 62 | CClash of Clans | 776k | 9.5% | 31.2 | 37.1% | Casual game |
| 63 | PPikachu | 771k | 3.6% | 26.1 | 42.4% | |
| 64 | NNBA 2K | 764k | 20.3% | 27.2 | 27.0% | Basketball |
| 65 | DDiamant (board game) | 761k | 23.4% | 44.6 | 87.7% | Board game |
| 66 | PPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 759k | 5.4% | 35.9 | 28.1% | |
| 67 | UUno (card game) | 743k | 3.0% | 33.7 | 56.1% | Card game |
| 68 | AAnimal Crossing | 735k | 5.3% | 27.8 | 57.2% | Video game |
| 69 | FFinal Fantasy XIV | 732k | 7.4% | 26.6 | 35.3% | Role playing |
| 70 | MMortal Kombat | 728k | 4.5% | 33.4 | 22.1% | Video game |
| 71 | FFallout (series) | 710k | 5.4% | 28.1 | 36.2% | Open world game |
| 72 | FFishdom | 696k | 8.1% | 33.8 | 64.1% | Casual game |
| 73 | BBaccarat | 696k | 4.2% | 35.0 | 30.2% | |
| 74 | VValorant | 694k | 4.1% | 27.9 | 27.6% | Video game |
| 75 | RRed Dead Redemption | 679k | 6.3% | 30.3 | 17.9% | Video game |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste videogames / bordspellen tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Duitsland zijn verzameld en rangschikt alle videogames / bordspellen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke videogames / bordspellen hebben in Duitsland het grootste bereik?
Ultimate Fighting Championship (video game) voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 5.4M personen in Duitsland.