Populariteitsranglijst · Brazilië

De 100 populairste videogames / bordspellen in Brazilië

Deze samengestelde ranglijst omvat de 100 grootste videogames / bordspellen in Brazilië, gesorteerd op geschatte doelgroepomvang uit de geanonimiseerde zoekgedragsignalen van Rascasse. Van de 3k videogames / bordspellen die in Brazilië gemeten worden, bereiken de 100 hier gerangschikte het grootste gemeten bereik. Ultimate Fighting Championship (video game), Sportingbet en Roblox voeren de lijst aan met een gezamenlijke geschatte doelgroep van 36M personen. Over alle 100 vermeldingen ligt de gemiddelde doelgroepomvang op 1.6M; de grootste, Ultimate Fighting Championship (video game), bereikt circa 17M personen in Brazilië. Doelgroepomvang is het geschatte aantal unieke personen in Brazilië dat actief betrokken is bij deze videogames / bordspellen, afgeleid uit signalen van de zoekvraag. De ranglijsten zijn gebaseerd op zoekgedragsignalen die in Brazilië zijn verzameld en worden wekelijks bijgewerkt.

Laatst bijgewerkt:

Hoe u deze lijst leest

Rang

Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.

Doelgroepomvang

Geschat aantal unieke personen in Brazilië dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.

Landaandeel

Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Brazilië actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.

Gem. leeftijd

Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Brazilië betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.

Aandeel vrouwen

Aandeel vrouwen onder de personen die in Brazilië betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.

Ranglijst

Rang Doelgroep Doelgroepomvang Gem. leeftijd Aandeel vrouwen Subtype
1 Ultimate Fighting Championship (video game) 17M
2 Sportingbet 10M 35.3 40.3%
3 Roblox 8.5M 33.7 51.3% Video game
4 Pac-Man (Atari 2600) 5.2M 31.2 50.7%
5 Fortnite 5.1M 32.0 36.0% Shooter
6 League of Legends 5M 32.1 37.0% Online game
7 Call of Duty 4.1M 31.8 30.9% Shooter
8 Minecraft 3.6M 32.3 38.6% Open world game
9 Divinity 3.6M 41.2 65.9% Role playing
10 World of Warcraft 2.9M 32.5 34.2% Video game
11 Dota 2 2.7M 31.0 35.0% Video game
12 Pokémon 2.7M 30.2 40.1% Animation
13 Counter-Strike: Global Offensive 2.6M 30.8 31.9% Shooter
14 Call of Duty 2.5M 35.0 29.1% Shooter
15 The Last of Us 2.4M 34.0 44.1%
16 Driver (video game) 2.2M 37.1 52.3%
17 Babyz 2.1M 32.3 91.6% Video game
18 Contra (video game) 2.1M 38.7 55.2%
19 Petz 2.1M 42.3 68.7% Video game
20 Paradise (video game) 2.1M 57.9 65.1%
21 FIFA (video game series) 2.1M 32.5 23.4% Soccer
22 UFL 2M 25.5 8.7% Video game
23 Fish trap 2M 45.5 32.9%
24 Call of Duty: Black Ops 1.8M 33.0 26.4% Shooter
25 Civilization 1.7M 40.7 46.0% Strategy

Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?

Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.

Ontdek de volledige Directory →

Veelgestelde vragen

Hoe komt deze lijst van de populairste videogames / bordspellen tot stand?

Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Brazilië zijn verzameld en rangschikt alle videogames / bordspellen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.

Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?

De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.

Welke videogames / bordspellen hebben in Brazilië het grootste bereik?

Ultimate Fighting Championship (video game) voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 17M personen in Brazilië.

Andere ranglijsten in Brazilië