Een dataprofiel van de mensen die Personal computer in Denemarken kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Personal computer heeft een geschatte doelgroep van 760,749 personen in Denemarken.
Personal computer heeft een geschatte doelgroep van 760,749 personen in Denemarken. 36.5% is vrouw, 63.5% is man, gemiddelde leeftijd 41.2. Belangrijkste merkaffiniteiten: Elgiganten, Biltema, Twitch, Linux, Gaming computer.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Elgiganten, Biltema, Twitch, met de sterkste overindexering op Elgiganten (2.54× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Personal computer-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 41.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
De typische Personal computer-fan in Denemarken is overwegend mannelijk, ongeveer 41.2 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Elgiganten.
De kerncijfers die het Personal computer-profiel in Denemarken kenmerken.
36.5% is vrouw, 63.5% is man, gemiddelde leeftijd 41.2.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 36.5% |
| Man | 63.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 41.2 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 760,749 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 29% |
van de wereldwijde Personal computer-doelgroep bevindt zich in Denemarken.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| India | 6.1% |
| Brazil | 4.6% |
De sterkste cross-interesses van de Personal computer-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.35× | ||
| 02 | Twitch | Games | 3.23× | ||
| 03 | Minecraft | Games | 2.83× | ||
| 04 | Linux | Technology & Electronics | 2.57× | ||
| 05 | Elgiganten | Shopping | 2.54× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 2.46× | ||
| 07 | Laptop | Technology & Electronics | 2.44× | ||
| 08 | Steam | Games | 2.28× | ||
| 09 | First-person shooter games | Games | 2.12× | ||
| 10 | Headphones | Technology & Electronics | 1.92× | ||
| 11 | Bluetooth | Technology & Electronics | 1.90× | ||
| 12 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.80× | ||
| 13 | BT Sport | Sports | 1.79× | ||
| 14 | Online games | Games | 1.76× | ||
| 15 | Viral video | Internet & Social Media | 1.68× | ||
| 16 | Gambling | Games | 1.65× | ||
| 17 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 18 | Artificial intelligence | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 19 | FC Midtjylland | Sports | 1.53× | ||
| 20 | Biltema | Business & Career | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.39× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.19× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.19× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.72× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.77× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.77× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Denemarken dat actief naar Personal computer zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Denemarken. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.