Een dataprofiel van de mensen die Play (activity) in Denemarken kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Play (activity) heeft een geschatte doelgroep van 765,923 personen in Denemarken.
Play (activity) heeft een geschatte doelgroep van 765,923 personen in Denemarken. Belangrijkste merkaffiniteiten: Toys, IHF World Men's Handball Championship, Kindergarten, ILVA, Zizzi.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Toys, IHF World Men's Handball Championship, Kindergarten, met de sterkste overindexering op Toys (1.75× het landelijk gemiddelde).
De typische Play (activity)-fan in Denemarken vertoont uitgesproken Extroversion-tendensen en een duidelijke affiniteit met Toys.
De kerncijfers die het Play (activity)-profiel in Denemarken kenmerken.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Geschatte doelgroepgrootte | 765,923 |
van de wereldwijde Play (activity)-doelgroep bevindt zich in Denemarken.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 21.6% |
| India | 7.9% |
| United Kingdom | 4.5% |
De sterkste cross-interesses van de Play (activity)-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PAW Patrol | Movies & TV | 2.73× | ||
| 02 | Baby food | Kids & Family | 2.03× | ||
| 03 | Playground | Kids & Family | 1.90× | ||
| 04 | Zizzi | Food & Beverages | 1.81× | ||
| 05 | Kindergarten | Kids & Family | 1.78× | ||
| 06 | Interflora | Shopping | 1.76× | ||
| 07 | Toys | Games | 1.75× | ||
| 08 | Intersport | Shopping | 1.71× | ||
| 09 | Circus | Kids & Family | 1.71× | ||
| 10 | Mother's Day | Kids & Family | 1.68× | ||
| 11 | Stockholm | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 12 | IHF World Men's Handball Championship | Sports | 1.64× | ||
| 13 | Leggings | Fashion & Accessoires | 1.60× | ||
| 14 | First-person shooter games | Games | 1.58× | ||
| 15 | Grocery store | Food & Beverages | 1.55× | ||
| 16 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.55× | ||
| 17 | Linux | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 18 | ILVA | Home & Garden | 1.52× | ||
| 19 | Ravelry | Internet & Social Media | 1.52× | ||
| 20 | Legoland | Travel & Leisure | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.33× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.29× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.21× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.81× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.88× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.88× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Denemarken dat actief naar Play (activity) zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Denemarken. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.