Een dataprofiel van de mensen die Money in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Money heeft een geschatte doelgroep van 6,427,479 personen in Indonesië.
Money heeft een geschatte doelgroep van 6,427,479 personen in Indonesië. 38.1% is vrouw, 61.9% is man, gemiddelde leeftijd 37.1. Belangrijkste merkaffiniteiten: Telegram, WhatsApp, Slot machine, Online poker, LinkedIn.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Telegram, WhatsApp, Slot machine, met de sterkste overindexering op Telegram (3.39× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Money-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 37.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Sustainability.
De typische Money-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 37.1 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Telegram.
De kerncijfers die het Money-profiel in Indonesië kenmerken.
38.1% is vrouw, 61.9% is man, gemiddelde leeftijd 37.1.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 38.1% |
| Man | 61.9% |
| Gemiddelde leeftijd | 37.1 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 6,427,479 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 26% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 11% |
van de wereldwijde Money-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 27.7% |
| United Kingdom | 6.9% |
| Brazil | 6.0% |
De sterkste cross-interesses van de Money-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Investment management | Business & Career | 3.51× | ||
| 02 | Telegram | Internet & Social Media | 3.39× | ||
| 03 | Lottery | Games | 2.59× | ||
| 04 | Innovation | Business & Career | 2.59× | ||
| 05 | NASDAQ | Business & Career | 2.59× | ||
| 06 | Health insurance | Business & Career | 2.59× | ||
| 07 | Slot machine | Games | 2.36× | ||
| 08 | Baccarat | Games | 2.18× | ||
| 09 | Online poker | Games | 2.07× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 2.00× | |||
| 11 | Baby food | Kids & Family | 1.99× | ||
| 12 | FC Bayern Munich | Sports | 1.92× | ||
| 13 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 1.79× | ||
| 14 | Charity and causes | Business & Career | 1.76× | ||
| 15 | Massively multiplayer online games | Games | 1.74× | ||
| 16 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 1.60× | ||
| 17 | Business class | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 18 | Meat | Food & Beverages | 1.54× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.53× | |||
| 20 | Ligue 1 | Sports | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.78× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.70× | |
| Career Orientation | POWER | 1.59× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.60× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.68× | |
| Extroversion | THRILL | 0.70× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Money zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.