Een dataprofiel van de mensen die Rock and roll in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Rock and roll heeft een geschatte doelgroep van 2,826,736 personen in Indonesië.
Rock and roll heeft een geschatte doelgroep van 2,826,736 personen in Indonesië. 55.2% is vrouw, 44.8% is man, gemiddelde leeftijd 31.9. Belangrijkste merkaffiniteiten: Slot machine, Coffee roasting, Online poker, Traveloka, FC Bayern Munich.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Slot machine, Coffee roasting, Online poker, met de sterkste overindexering op Slot machine (2.49× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Rock and roll-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Pet Ownership.
De typische Rock and roll-fan in Indonesië is overwegend vrouwelijk, ongeveer 31.9 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Slot machine.
De kerncijfers die het Rock and roll-profiel in Indonesië kenmerken.
55.2% is vrouw, 44.8% is man, gemiddelde leeftijd 31.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 55.2% |
| Man | 44.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,826,736 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 36% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 7% |
van de wereldwijde Rock and roll-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 25.2% |
| Brazil | 6.5% |
| China | 5.2% |
De sterkste cross-interesses van de Rock and roll-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Beatles | Music & Radio | 5.75× | ||
| 02 | Mortgage calculator | Home & Garden | 3.62× | ||
| 03 | Borussia Dortmund | Sports | 3.40× | ||
| 04 | Coffee roasting | Food & Beverages | 3.35× | ||
| 05 | FC Bayern Munich | Sports | 2.81× | ||
| 06 | BTS | Music & Radio | 2.80× | ||
| 07 | Mobile gambling | Games | 2.63× | ||
| 08 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 2.50× | ||
| 09 | Slot machine | Games | 2.49× | ||
| 10 | Pizza | Food & Beverages | 2.18× | ||
| 11 | Online poker | Games | 2.17× | ||
| 12 | Eyelash | Beauty & Wellness | 2.05× | ||
| 13 | Casino games | Games | 2.03× | ||
| 14 | Scholarship | Kids & Family | 2.03× | ||
| 15 | Massively multiplayer online games | Games | 1.95× | ||
| 16 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.91× | ||
| 17 | Baby food | Kids & Family | 1.87× | ||
| 18 | Allkpop | Music & Radio | 1.77× | ||
| 19 | Charity and causes | Business & Career | 1.75× | ||
| 20 | FamilyMart | Shopping | 1.68× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.41× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.40× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.28× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.66× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.75× | |
| Creativity | OPEN | 0.79× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Rock and roll zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.