Een dataprofiel van de mensen die Movies in Ierland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Movies heeft een geschatte doelgroep van 2,298,996 personen in Ierland.
Movies heeft een geschatte doelgroep van 2,298,996 personen in Ierland. 56.8% is vrouw, 43.2% is man, gemiddelde leeftijd 39.4. Belangrijkste merkaffiniteiten: Electronic musical instrument, Pokémon (video game series), Harmonica, Otaku, Trading card.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Electronic musical instrument, Pokémon (video game series), Harmonica, met de sterkste overindexering op Electronic musical instrument (1.54× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Movies-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 39.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Convenience Orientation.
De typische Movies-fan in Ierland is overwegend vrouwelijk, ongeveer 39.4 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Electronic musical instrument.
De kerncijfers die het Movies-profiel in Ierland kenmerken.
56.8% is vrouw, 43.2% is man, gemiddelde leeftijd 39.4.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 56.8% |
| Man | 43.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.4 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,298,996 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 22% |
van de wereldwijde Movies-doelgroep bevindt zich in Ierland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 20.8% |
| Japan | 7.6% |
| India | 5.9% |
De sterkste cross-interesses van de Movies-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Yu-Gi-Oh! | Literature | 1.59× | ||
| 02 | My Hero Academia | Literature | 1.57× | ||
| 03 | BSE SENSEX | Business & Career | 1.57× | ||
| 04 | Anime world | Games | 1.57× | ||
| 05 | G&L Musical Instruments | Music & Radio | 1.57× | ||
| 06 | Inuyasha | Literature | 1.56× | ||
| 07 | Otaku | Literature | 1.55× | ||
| 08 | Electronic musical instrument | Music & Radio | 1.54× | ||
| 09 | Pokémon (video game series) | Games | 1.54× | ||
| 10 | Bandai | Games | 1.54× | ||
| 11 | Final Fantasy VII | Games | 1.54× | ||
| 12 | Final Fantasy X | Games | 1.54× | ||
| 13 | Telugu language | Politics & Society | 1.54× | ||
| 14 | Mangaka | Literature | 1.53× | ||
| 15 | Gundam | Movies & TV | 1.53× | ||
| 16 | Trading card | Games | 1.51× | ||
| 17 | Final Fantasy XIV | Games | 1.51× | ||
| 18 | Harmonica | Music & Radio | 1.50× | ||
| 19 | Accordion | Music & Radio | 1.50× | ||
| 20 | Bigg Boss | Movies & TV | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.94× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.92× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.89× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.77× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.84× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.87× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Ierland dat actief naar Movies zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Ierland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.