Een dataprofiel van de mensen die Aftonbladet in Zweden kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Aftonbladet heeft een geschatte doelgroep van 7,875,000 personen in Zweden.
Aftonbladet heeft een geschatte doelgroep van 7,875,000 personen in Zweden. 58.9% is vrouw, 41.1% is man, gemiddelde leeftijd 43.7. Belangrijkste merkaffiniteiten: Elgiganten, Real property, Happiness, Fiction books, First-person shooter games.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Elgiganten, Real property, Happiness, met de sterkste overindexering op Elgiganten (1.72× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Aftonbladet-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 43.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Community Orientation, Extroversion.
De typische Aftonbladet-fan in Zweden is overwegend vrouwelijk, ongeveer 43.7 jaar oud, met uitgesproken Community Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Elgiganten.
De kerncijfers die het Aftonbladet-profiel in Zweden kenmerken.
58.9% is vrouw, 41.1% is man, gemiddelde leeftijd 43.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 58.9% |
| Man | 41.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 43.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 7,875,000 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 32% |
De sterkste cross-interesses van de Aftonbladet-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Viral video | Internet & Social Media | 2.41× | ||
| 02 | Real property | Home & Garden | 2.37× | ||
| 03 | News magazine | News | 2.26× | ||
| 04 | Linux | Technology & Electronics | 2.17× | ||
| 05 | First-person shooter games | Games | 2.15× | ||
| 06 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.11× | ||
| 07 | Fiction books | Literature | 1.90× | ||
| 08 | Financial services | Business & Career | 1.86× | ||
| 09 | Vattenfall | Home & Garden | 1.78× | ||
| 10 | Gambling | Games | 1.76× | ||
| 11 | Online games | Games | 1.74× | ||
| 12 | Elgiganten | Shopping | 1.72× | ||
| 13 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.70× | ||
| 14 | Allsvenskan | Sports | 1.67× | ||
| 15 | Festival | Music & Radio | 1.65× | ||
| 16 | Modern architecture | Arts & Culture | 1.59× | ||
| 17 | Happiness | Health | 1.58× | ||
| 18 | Intersport | Shopping | 1.57× | ||
| 19 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.57× | ||
| 20 | Meat | Food & Beverages | 1.53× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.44× | |
| Extroversion | THRILL | 1.34× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.34× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.82× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.89× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.92× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Zweden dat actief naar Aftonbladet zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Zweden. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.