Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Laughter em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Laughter tem uma audiência estimada de 14,514,054 pessoas em Brasil.
Laughter tem uma audiência estimada de 14,514,054 pessoas em Brasil. 56.4% são mulheres, 43.6% são homens, idade média 37.5. Principais afinidades de marca: Electronic music, Spanish language, Esporte Clube Bahia, Spotify, Basketball.
As principais afinidades de marca incluem Electronic music, Spanish language, Esporte Clube Bahia, com a maior sobre-indexação em Electronic music (1.73× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Laughter pende para o feminino com uma idade média de 37.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Tradition.
O fã típico de Laughter em Brasil é para o feminino, com cerca de 37.5 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Electronic music.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Laughter em Brasil.
56.4% são mulheres, 43.6% são homens, idade média 37.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 56.4% |
| Homens | 43.6% |
| Idade média | 37.5 |
| Tamanho estimado da audiência | 14,514,054 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 16% |
da audiência mundial de Laughter vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 24.0% |
| Brazil | 5.3% |
| Italy | 5.0% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Laughter — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Spanish language | Politics & Society | 2.64× | ||
| 02 | Internet meme | Internet & Social Media | 1.88× | ||
| 03 | Radio | Technology & Electronics | 1.76× | ||
| 04 | Electronic music | Music & Radio | 1.73× | ||
| 05 | Microsoft | Technology & Electronics | 1.72× | ||
| 06 | Public transport | Cars & Mobility | 1.71× | ||
| 07 | Stand-up comedy | Movies & TV | 1.69× | ||
| 08 | PCI Concursos | Shopping | 1.67× | ||
| 09 | Basketball | Sports | 1.64× | ||
| 10 | Telecommunication | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 11 | Esporte Clube Bahia | Sports | 1.63× | ||
| 12 | Riachuelo | Shopping | 1.62× | ||
| 13 | Rede Globo | Movies & TV | 1.61× | ||
| 14 | Spotify | Internet & Social Media | 1.59× | ||
| 15 | Animated movies | Movies & TV | 1.59× | ||
| 16 | Lojas Americanas | Shopping | 1.59× | ||
| 17 | Anime movies | Movies & TV | 1.59× | ||
| 18 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.59× | ||
| 19 | Brazil national football team | Sports | 1.57× | ||
| 20 | Tradition | Politics & Society | 1.53× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.62× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.53× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.32× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.57× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.67× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.71× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Laughter. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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