Audiência de Microsoft em Brasil

Microsoft tem uma audiência estimada de 11,156,047 pessoas em Brasil. 53.6% são mulheres, 46.4% são homens, idade média 38.4. Principais regiões: São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro. Principais afinidades de marca: La Martina, Relational database management system, Java Developer, NBA Store, Java Development Kit.
Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Brand · Subtipo: Software
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 53.6% |
| Homens | 46.4% |
| Idade média | 38.4 |
| Tamanho estimado da audiência | 11,156,047 |
Principais regiões em Brasil
- São Paulo: alcance 3,257,601 (afinidade 1.12×)
- Minas Gerais: alcance 1,180,003 (afinidade 1.02×)
- Rio de Janeiro: alcance 1,035,377 (afinidade 0.99×)
- Bahia: alcance 679,124 (afinidade 0.92×)
- Rio Grande do Sul: alcance 659,568 (afinidade 1.0×)
- Paraná: alcance 657,915 (afinidade 0.97×)
- Pernambuco: alcance 508,480 (afinidade 0.99×)
- Santa Catarina: alcance 480,112 (afinidade 0.94×)
- Goiás: alcance 453,006 (afinidade 1.06×)
- Ceará: alcance 432,927 (afinidade 0.89×)
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- La Martina — 5.21× sobre a linha de base (Fashion & Accessoires)
- Relational database management system — 4.48× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Java Developer — 4.34× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- NBA Store — 4.33× sobre a linha de base (Shopping)
- Java Development Kit — 4.19× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Front end development — 3.92× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Microsoft — 3.75× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- TripIt — 3.67× sobre a linha de base (Travel & Leisure)
- National Hurricane Center — 3.51× sobre a linha de base (Politics & Society)
- Captain America and The Avengers — 3.42× sobre a linha de base (Games)
- Xbox Games Store — 3.4× sobre a linha de base (Games)
- Jalopnik — 3.39× sobre a linha de base (Cars & Mobility)
- Wii U — 3.37× sobre a linha de base (Games)
- Mashable — 3.33× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Marvel Heroes (video game) — 3.3× sobre a linha de base (Games)
- Overwatch — 3.29× sobre a linha de base (Games)
- Dreamforce — 3.26× sobre a linha de base ()
- Gizmodo — 3.24× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Hacking tool — 3.23× sobre a linha de base ()
- ThinkGeek — 3.19× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Spirituality (BALANCE): 1.71
- Sports Activity (POWER): 1.63
- Price Sensitivity (PREMIUM): 1.47
- Luxury Orientation (PREMIUM): 1.44
- Sustainability (BALANCE): 1.29
- Quality Awareness (PREMIUM): 1.26
Distribuição mundial
- United States: 20.2% da audiência mundial
- Brazil: 9.1% da audiência mundial
- India: 5.7% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.