Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Software em Dinamarca — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Software tem uma audiência estimada de 2,136,826 pessoas em Dinamarca.
Software tem uma audiência estimada de 2,136,826 pessoas em Dinamarca. 51.1% são mulheres, 48.9% são homens, idade média 44.6. Principais afinidades de marca: Elgiganten, Email, Mobile game, Artificial intelligence, First-person shooter games.
As principais afinidades de marca incluem Elgiganten, Email, Mobile game, com a maior sobre-indexação em Elgiganten (1.62× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Software pende equilibrada com uma idade média de 44.6 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Community Orientation.
O fã típico de Software em Dinamarca é equilibrada, com cerca de 44.6 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Elgiganten.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Software em Dinamarca.
51.1% são mulheres, 48.9% são homens, idade média 44.6.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 51.1% |
| Homens | 48.9% |
| Idade média | 44.6 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,136,826 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 35% |
da audiência mundial de Software vem de Dinamarca.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 17.3% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 4.6% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Software — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Technology & Electronics | 1.86× | |||
| 02 | Internet privacy | Technology & Electronics | 1.70× | ||
| 03 | Proxy server | Internet & Social Media | 1.64× | ||
| 04 | Elgiganten | Shopping | 1.62× | ||
| 05 | Computer servers | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 06 | Mobile game | Games | 1.61× | ||
| 07 | Chicano rap | Music & Radio | 1.61× | ||
| 08 | Country rap | Music & Radio | 1.60× | ||
| 09 | Web server | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 10 | Electronic funds transfer | Business & Career | 1.59× | ||
| 11 | British hip hop | Music & Radio | 1.59× | ||
| 12 | C++ | Technology & Electronics | 1.58× | ||
| 13 | Japanese hip hop | Music & Radio | 1.58× | ||
| 14 | Assassin's Creed | Games | 1.58× | ||
| 15 | First-person shooter games | Games | 1.54× | ||
| 16 | Artificial intelligence | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 17 | Videotelephony | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 18 | JavaScript | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 19 | Digital Trends | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 20 | Laptop | Technology & Electronics | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.23× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.22× | |
| Extroversion | THRILL | 1.21× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.87× | |
| Individualism | JOY | 0.94× | |
| Creativity | OPEN | 0.95× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Dinamarca que pesquisam ativamente Software. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Dinamarca. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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