Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Comic book em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Comic book tem uma audiência estimada de 2,604,859 pessoas em Indonésia.
Comic book tem uma audiência estimada de 2,604,859 pessoas em Indonésia. 46.1% são mulheres, 53.9% são homens, idade média 30.4. Principais afinidades de marca: Roblox, Traveloka, Radio, Linux, Kebaya.
As principais afinidades de marca incluem Roblox, Traveloka, Radio, com a maior sobre-indexação em Roblox (2.29× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Comic book pende equilibrada com uma idade média de 30.4 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Spirituality, Extroversion.
O fã típico de Comic book em Indonésia é equilibrada, com cerca de 30.4 anos, com fortes tendências para Spirituality e uma notável afinidade por Roblox.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Comic book em Indonésia.
46.1% são mulheres, 53.9% são homens, idade média 30.4.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 46.1% |
| Homens | 53.9% |
| Idade média | 30.4 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,604,859 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 37% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 6% |
da audiência mundial de Comic book vem de Indonésia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 23.4% |
| China | 17.5% |
| Japan | 13.6% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Comic book — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Vikings (TV series) | Movies & TV | 5.92× | ||
| 02 | Emma Watson | Movies & TV | 3.33× | ||
| 03 | Judaism | Politics & Society | 3.24× | ||
| 04 | romantic comedies | Movies & TV | 3.13× | ||
| 05 | Radio | Technology & Electronics | 2.75× | ||
| 06 | Casual game | Games | 2.56× | ||
| 07 | Superman | Movies & TV | 2.43× | ||
| 08 | Roblox | Games | 2.29× | ||
| 09 | Linux | Technology & Electronics | 2.28× | ||
| 10 | Cosplay | Games | 2.23× | ||
| 11 | Scholarship | Kids & Family | 1.87× | ||
| 12 | Allkpop | Music & Radio | 1.85× | ||
| 13 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.80× | ||
| 14 | Digital photography | Business & Career | 1.80× | ||
| 15 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.77× | ||
| 16 | FamilyMart | Shopping | 1.73× | ||
| 17 | Maybank | Business & Career | 1.69× | ||
| 18 | Online chat | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 19 | Buddhism | Health | 1.62× | ||
| 20 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.64× | |
| Extroversion | THRILL | 1.60× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.60× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.63× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.76× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente Comic book. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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