Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Digital media em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Digital media tem uma audiência estimada de 6,617,191 pessoas em Indonésia.
Digital media tem uma audiência estimada de 6,617,191 pessoas em Indonésia. 39.2% são mulheres, 60.8% são homens, idade média 35.3. Principais afinidades de marca: Video games, Luxury goods, Automobiles, Telegram, Hair products.
As principais afinidades de marca incluem Video games, Luxury goods, Automobiles, com a maior sobre-indexação em Video games (1.58× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Digital media pende para o masculino com uma idade média de 35.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Spirituality, Convenience Orientation.
O fã típico de Digital media em Indonésia é para o masculino, com cerca de 35.3 anos, com fortes tendências para Spirituality e uma notável afinidade por Video games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Digital media em Indonésia.
39.2% são mulheres, 60.8% são homens, idade média 35.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 39.2% |
| Homens | 60.8% |
| Idade média | 35.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,617,191 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 10% |
da audiência mundial de Digital media vem de Indonésia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| India | 6.7% |
| Brazil | 5.3% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Digital media — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Breakfast television | Movies & TV | 2.40× | ||
| 02 | Radio | Technology & Electronics | 2.35× | ||
| 03 | romantic comedies | Movies & TV | 2.21× | ||
| 04 | Buddhism | Health | 2.11× | ||
| 05 | Telegram | Internet & Social Media | 1.98× | ||
| 06 | Hinduism | Politics & Society | 1.89× | ||
| 07 | Video blog | Internet & Social Media | 1.75× | ||
| 08 | Self-employment | Business & Career | 1.74× | ||
| 09 | Online chat | Technology & Electronics | 1.72× | ||
| 10 | Arsenal F.C. | Sports | 1.65× | ||
| 11 | Detective fiction | Literature | 1.65× | ||
| 12 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.61× | ||
| 13 | Lottery | Games | 1.59× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.58× | ||
| 15 | Chanel | Fashion & Accessoires | 1.56× | ||
| 16 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 1.53× | ||
| 17 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.53× | ||
| 18 | Bars | Travel & Leisure | 1.53× | ||
| 19 | Home business | Business & Career | 1.51× | ||
| 20 | FIFA (video game series) | Games | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.57× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.29× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.26× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.62× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.64× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.76× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente Digital media. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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