Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Games em Irlanda

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Games em Irlanda — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Games tem uma audiência estimada de 2,175,292 pessoas em Irlanda.

Games tem uma audiência estimada de 2,175,292 pessoas em Irlanda. 53.6% são mulheres, 46.4% são homens, idade média 40.0. Principais afinidades de marca: Gaming, Trading card, Final Fantasy, Bandai, Final Fantasy VII.

As principais afinidades de marca incluem Gaming, Trading card, Final Fantasy, com a maior sobre-indexação em Gaming (1.56× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Games pende equilibrada com uma idade média de 40.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Design Affinity.

O fã típico de Games em Irlanda é equilibrada, com cerca de 40.0 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Gaming.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-14.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Games em Irlanda.

Tamanho da audiência
2.2M
em Irlanda
Género
53.6%
46.4% homens
Idade
40.0
anos em média
Posição no país
#71
Topic em Irlanda
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+31%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Games

53.6% são mulheres, 46.4% são homens, idade média 40.0.

Fig. 02

Distribuição por género

53.6%
Mulheres
46.4%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Games em Irlanda
MétricaValor
Mulheres53.6%
Homens46.4%
Idade média40.0
Tamanho estimado da audiência2,175,292
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 40.0
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Games em Irlanda
Faixa etáriaQuota%
16-1919%
20-2917%
30-3921%
40-4922%
50+21%
Fig. 04

Distribuição mundial

0.3%

da audiência mundial de Games vem de Irlanda.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Games
PaísQuota
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Gameplay of PokémonGames1.68×
02Final Fantasy XIVGames1.67×
03Yu-Gi-Oh!Literature1.65×
04Final Fantasy 16Games1.64×
05Final Fantasy VIIGames1.63×
06Final Fantasy XGames1.63×
07Final Fantasy XIIGames1.63×
08BandaiGames1.60×
09BSE SENSEXBusiness & Career1.58×
10Fate/ZeroMovies & TV1.57×
11GamingGames1.56×
12The Legend of Zelda: Ocarina of TimeGames1.55×
13Final Fantasy XIV: A Realm RebornGames1.55×
14Rajasthan RoyalsSports1.54×
15Final FantasyGames1.53×
16Black DesertGames1.52×
17Kingdom Hearts (video game)Games1.52×
18Trading cardGames1.51×
19MangakaLiterature1.51×
20500 Days of SummerMovies & TV1.50×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Social Media UsageJOY0.87×
Design AffinityPREMIUM0.84×
Convenience OrientationPREMIUM0.84×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
TravellingTHRILL0.69×
PatriotismCONSERVATISM0.78×
Need for SecurityCONSERVATISM0.79×
1,00× linha de base
Apêndice

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Irlanda que pesquisam ativamente Games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Irlanda. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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