Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Computer hardware em Noruega — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Computer hardware tem uma audiência estimada de 608,303 pessoas em Noruega.
Computer hardware tem uma audiência estimada de 608,303 pessoas em Noruega. 52.8% são mulheres, 47.2% são homens, idade média 46.0. Principais afinidades de marca: Google Maps, TikTok, NAV, Mobile game, PC game.
As principais afinidades de marca incluem Google Maps, TikTok, NAV, com a maior sobre-indexação em Google Maps (2.1× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Computer hardware pende equilibrada com uma idade média de 46.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Patriotism.
O fã típico de Computer hardware em Noruega é equilibrada, com cerca de 46.0 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Google Maps.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Computer hardware em Noruega.
52.8% são mulheres, 47.2% são homens, idade média 46.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 52.8% |
| Homens | 47.2% |
| Idade média | 46.0 |
| Tamanho estimado da audiência | 608,303 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 8% | |
| 20-29 | 14% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 39% |
da audiência mundial de Computer hardware vem de Noruega.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 18.1% |
| Brazil | 6.2% |
| Italy | 5.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Computer hardware — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Nvidia | Technology & Electronics | 6.01× | ||
| 02 | PC game | Games | 5.68× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.25× | ||
| 04 | Discord | Internet & Social Media | 5.01× | ||
| 05 | Electronic sports | Sports | 5.01× | ||
| 06 | Dota 2 | Games | 4.98× | ||
| 07 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.96× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 4.95× | ||
| 09 | Twitch | Games | 4.41× | ||
| 10 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.36× | ||
| 11 | Computing | Technology & Electronics | 3.54× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 3.39× | ||
| 13 | Web development | Business & Career | 2.92× | ||
| 14 | Computer servers | Technology & Electronics | 2.86× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 2.42× | ||
| 16 | Mobile device | Technology & Electronics | 2.36× | ||
| 17 | Video games | Games | 2.14× | ||
| 18 | Google Maps | Internet & Social Media | 2.10× | ||
| 19 | Chat GPT | Technology & Electronics | 2.07× | ||
| 20 | NAV | Music & Radio | 1.57× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.57× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.22× | |
| Travelling | THRILL | 1.08× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 1.08× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.22× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.57× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Noruega que pesquisam ativamente Computer hardware. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Noruega. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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