Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Computer hardware em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Computer hardware tem uma audiência estimada de 26,290,304 pessoas em Estados Unidos.
O fã médio de Computer hardware em Estados Unidos tem 39.7 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.
A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.
As principais afinidades de marca incluem PC game, Gaming, Gaming computer, com a maior sobre-indexação em PC game (5.89× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Computer hardware pende para o masculino com uma idade média de 39.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Early Adopter Mentality.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Computer hardware em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 39.7 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por PC game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Computer hardware em Estados Unidos.
40.8% são mulheres, 59.2% são homens, idade média 39.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 40.8% |
| Homens | 59.2% |
| Idade média | 39.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 26,290,304 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 23% |
Onde a audiência de Computer hardware em Estados Unidos é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nebraska | ~1M | 7.57× | |
| 02 | Arkansas | ~300K | 1.18× | |
| 03 | Indiana | ~600K | 1.16× | |
| 04 | Georgia | ~900K | 1.15× | |
| 05 | Maryland | ~500K | 1.14× | |
| 06 | Kansas | ~200K | 1.11× | |
| 07 | Texas | ~2.5M | 1.10× | |
| 08 | Oklahoma | ~300K | 1.07× | |
| 09 | Ohio | ~800K | 1.03× | |
| 10 | South Carolina | ~400K | 1.03× | |
| 11 | Missouri | ~400K | 1.02× | |
| 12 | Illinois | ~900K | 1.01× | |
| 13 | Minnesota | ~400K | 1.00× | |
| 14 | Virginia | ~600K | 0.98× | |
| 15 | Delaware | ~70K | 0.98× | |
| 16 | Utah | ~200K | 0.97× | |
| 17 | Idaho | ~100K | 0.97× | |
| 18 | Alabama | ~400K | 0.96× | |
| 19 | South Dakota | ~60K | 0.96× | |
| 20 | Tennessee | ~500K | 0.95× | |
| 21 | Colorado | ~400K | 0.95× | |
| 22 | Oregon | ~300K | 0.95× | |
| 23 | Mississippi | ~200K | 0.95× | |
| 24 | Alaska | ~50K | 0.95× | |
| 25 | Vermont | ~40K | 0.95× | |
| 26 | North Dakota | ~50K | 0.94× | |
| 27 | Kentucky | ~300K | 0.93× | |
| 28 | Rhode Island | ~80K | 0.93× | |
| 29 | California | ~2.5M | 0.92× | |
| 30 | New Jersey | ~600K | 0.92× | |
| 31 | Arizona | ~500K | 0.92× | |
| 32 | New Mexico | ~100K | 0.91× | |
| 33 | West Virginia | ~100K | 0.91× | |
| 34 | Montana | ~70K | 0.91× | |
| 35 | Michigan | ~600K | 0.90× | |
| 36 | Washington, District of Columbia | ~70K | 0.89× | |
| 37 | New York | ~1.5M | 0.88× | |
| 38 | North Carolina | ~700K | 0.88× | |
| 39 | Hawaii | ~100K | 0.88× | |
| 40 | New Hampshire | ~90K | 0.88× | |
| 41 | Maine | ~80K | 0.88× | |
| 42 | Pennsylvania | ~800K | 0.86× | |
| 43 | Iowa | ~200K | 0.86× | |
| 44 | Louisiana | ~300K | 0.85× | |
| 45 | Nevada | ~200K | 0.83× | |
| 46 | Massachusetts | ~400K | 0.81× | |
| 47 | Connecticut | ~200K | 0.81× | |
| 48 | Washington | ~400K | 0.79× | |
| 49 | Wisconsin | ~300K | 0.78× | |
| 50 | Florida | ~1.5M | 0.76× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Computer hardware — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming | Games | 6.68× | ||
| 02 | PC game | Games | 5.89× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.45× | ||
| 04 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.80× | ||
| 05 | Customer support | Business & Career | 4.00× | ||
| 06 | Dow Jones Industrial Average | Business & Career | 3.55× | ||
| 07 | Retrogaming | Games | 3.52× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 3.24× | ||
| 09 | Pokémon (video game series) | Games | 3.19× | ||
| 10 | Twitch | Games | 3.07× | ||
| 11 | Boost Mobile | Technology & Electronics | 3.01× | ||
| 12 | Roblox | Games | 2.98× | ||
| 13 | Anime convention | Literature | 2.97× | ||
| 14 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.84× | ||
| 15 | Anime and manga fandom | Literature | 2.53× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 2.52× | ||
| 17 | Gamer | Games | 2.51× | ||
| 18 | Personal computer | Technology & Electronics | 2.45× | ||
| 19 | Board games | Games | 2.40× | ||
| 20 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.83× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.11× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.09× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.07× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.76× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.76× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.77× |
Computer hardware tem uma audiência estimada de 26,290,304 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.
40.8% dos fãs de Computer hardware são mulheres, 59.2% são homens, com uma idade média de 39.7 anos.
Os fãs de Computer hardware mostram a maior afinidade de marca por PC game (5.89×), Gaming (6.68×) e Gaming computer (5.45×) sobre a média do país.
Os fãs de Computer hardware em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~2.5M), Texas (alcance ~2.5M) e Florida (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Computer hardware, a audiência sobre-indexa em Gaming (6.68×), Gaming computer (5.45×), Mobile game (2.52×) e Twitch (3.07×) face à média de Estados Unidos.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Computer hardware. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.