Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Pokémon (video game series) em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Pokémon (video game series) em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Pokémon (video game series) tem uma audiência estimada de 17,907,909 pessoas em Estados Unidos.

Os fãs de Pokémon (video game series) em Estados Unidos concentram-se em California, com forte afinidade de marca por Pokémon Trading Card Game.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Pokémon Trading Card Game, Pokémon, Rick and Morty, com a maior sobre-indexação em Pokémon Trading Card Game (65.22× a média do país).

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Pokémon (video game series) em Estados Unidos mostra fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Pokémon Trading Card Game.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Action-Adventure

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Pokémon (video game series) em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
17.9M
em Estados Unidos
Posição no país
#1894
Video / Board Game em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+25%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Pokémon (video game series)

Fig. 02

Distribuição por género

Distribuição demográfica da audiência de Pokémon (video game series) em Estados Unidos
MétricaValor
Tamanho estimado da audiência17,907,909
Fig. 04

Distribuição mundial

33.0%

da audiência mundial de Pokémon (video game series) vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Pokémon (video game series)
PaísQuota
United States33.0%
Japan9.1%
France5.7%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Pokémon (video game series) em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Alaska~50K1.39×
02Hawaii~100K1.37×
03Arizona~500K1.34×
04Washington~400K1.24×
05California~2.5M1.19×
06Oklahoma~200K1.17×
07Texas~2M1.16×
08Utah~200K1.16×
09Maryland~400K1.15×
10Kentucky~300K1.13×
11Nevada~200K1.12×
12Oregon~200K1.11×
13Indiana~400K1.10×
14Alabama~300K1.10×
15New Mexico~100K1.08×
16Missouri~300K1.06×
17Arkansas~200K1.06×
18West Virginia~90K1.06×
19Idaho~90K1.04×
20Iowa~100K1.02×
21Ohio~500K1.00×
22Kansas~100K1.00×
23Florida~1M0.99×
24Virginia~400K0.99×
25Nebraska~90K0.99×
26Maine~60K0.99×
27Pennsylvania~600K0.97×
28Michigan~500K0.97×
29Minnesota~200K0.97×
30Tennessee~300K0.96×
31North Carolina~500K0.95×
32Wisconsin~300K0.94×
33North Dakota~30K0.94×
34New York~900K0.93×
35Illinois~600K0.93×
36New Jersey~400K0.93×
37Georgia~500K0.92×
38Connecticut~200K0.90×
39Colorado~200K0.89×
40Louisiana~200K0.89×
41Massachusetts~300K0.88×
42South Dakota~40K0.87×
43South Carolina~200K0.86×
44Mississippi~100K0.86×
45New Hampshire~60K0.86×
46Rhode Island~50K0.85×
47Delaware~40K0.82×
48Vermont~30K0.81×
49Montana~40K0.79×
50Washington, District of Columbia~30K0.64×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Pokémon (video game series), Estados Unidos
0.64×1.00×1.39×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Pokémon (video game series) — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Pokémon (video game series)
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Pokémon Trading Card GameGames65.22×
02Lego Star WarsKids & Family34.09×
03International educationBusiness & Career24.30×
04Anthony MackieMovies & TV20.98×
05Scale modelKids & Family20.23×
06Cyberpunk 2077Games19.93×
07Collectible card gameGames19.35×
08Rick and MortyMovies & TV19.09×
09captain americaMovies & TV18.92×
10Doctor StrangeLiterature17.90×
11PokémonGames17.69×
12Pokémon GoGames15.85×
13Guardians of the Galaxy (film)Movies & TV13.64×
14Dungeons & DragonsGames13.15×
15The Legend of ZeldaGames11.63×
16PatreonInternet & Social Media10.23×
17Anime and manga fandomLiterature9.64×
18Video gamesGames4.17×
19ComicsLiterature4.00×
20SupermanMovies & TV3.09×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Pokémon (video game series)

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Pokémon (video game series) · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM3.43×
Early Adopter MentalityPOWER1.72×
Pet OwnershipJOY1.64×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Pokémon (video game series) · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.43×
Family OrientationCONSERVATISM0.70×
IndulgenceJOY0.72×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Pokémon (video game series). A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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