Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Roblox em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Roblox em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Roblox tem uma audiência estimada de 13,842,421 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Roblox em Estados Unidos tem 28.5 anos, é equilibrada, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem CapCut, Minecraft, Chloe (film), com a maior sobre-indexação em CapCut (16.25× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Roblox pende equilibrada com uma idade média de 28.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Roblox em Estados Unidos é equilibrada, com cerca de 28.5 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por CapCut.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Video game

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Roblox em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
13.8M
em Estados Unidos
Género
45.5%
54.5% homens
Idade
28.5
anos em média
Posição no país
#2560
Video / Board Game em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-4%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Roblox

45.5% são mulheres, 54.5% são homens, idade média 28.5.

Fig. 02

Distribuição por género

45.5%
Mulheres
54.5%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Roblox em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres45.5%
Homens54.5%
Idade média28.5
Tamanho estimado da audiência13,842,421
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 28.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Roblox em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1952%
20-2921%
30-3913%
40-499%
50+5%
Fig. 04

Distribuição mundial

8.2%

da audiência mundial de Roblox vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Roblox
PaísQuota
United States8.2%
Peru7.1%
Philippines5.1%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Roblox em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Mississippi~200K1.33×
02Louisiana~200K1.31×
03Texas~1.5M1.30×
04Oklahoma~200K1.30×
05Georgia~500K1.23×
06Kentucky~200K1.21×
07Arkansas~100K1.21×
08Florida~1M1.19×
09Alabama~200K1.19×
10Maryland~300K1.17×
11Ohio~500K1.16×
12California~1.5M1.12×
13Nevada~200K1.12×
14North Carolina~500K1.10×
15Arizona~300K1.10×
16Indiana~300K1.10×
17New Jersey~400K1.07×
18Virginia~400K1.07×
19South Carolina~200K1.06×
20Michigan~400K1.05×
21Kansas~100K1.05×
22Washington~300K1.03×
23Pennsylvania~500K1.02×
24New York~800K1.00×
25Tennessee~300K1.00×
26Missouri~200K1.00×
27Utah~100K1.00×
28South Dakota~30K0.99×
29Illinois~500K0.98×
30New Mexico~70K0.97×
31Alaska~30K0.95×
32North Dakota~30K0.95×
33Minnesota~200K0.94×
34Connecticut~100K0.94×
35Rhode Island~40K0.94×
36Delaware~40K0.93×
37Wisconsin~200K0.92×
38Iowa~100K0.92×
39West Virginia~60K0.92×
40Hawaii~50K0.92×
41Oregon~100K0.91×
42Nebraska~60K0.91×
43Idaho~60K0.87×
44Massachusetts~200K0.83×
45Colorado~200K0.77×
46New Hampshire~40K0.68×
47Maine~30K0.68×
48Wyoming~10K0.68×
49Montana~30K0.65×
50Washington, District of Columbia~30K0.63×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Roblox, Estados Unidos
0.63×1.00×1.33×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Roblox — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Roblox
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Minecraft: Story ModeGames38.78×
02Lego MinecraftKids & Family25.11×
03OMG (eSports)Sports24.59×
04FarmVilleGames23.13×
05MetroidGames23.13×
06Coral IslandGames23.13×
07Chloe (film)Movies & TV21.05×
08GameFlyGames16.87×
09CapCutTechnology & Electronics16.25×
10Among UsGames15.78×
11Hugo (film)Fashion & Accessoires14.64×
12Polygon (website)Games12.20×
13Skibidi ToiletInternet & Social Media11.91×
14KotakuGames11.90×
15MinecraftGames11.43×
16James MarsdenMovies & TV9.33×
17Epic GamesGames6.98×
18FortniteGames4.61×
19GmailInternet & Social Media2.96×
20SupermanMovies & TV2.66×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Roblox

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Roblox · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.27×
Social Media UsageJOY1.22×
PatriotismCONSERVATISM1.20×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Roblox · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM0.80×
Luxury OrientationPREMIUM0.87×
Sports ActivityPOWER0.93×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Roblox em Estados Unidos?

Roblox tem uma audiência estimada de 13,842,421 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Roblox?

45.5% dos fãs de Roblox são mulheres, 54.5% são homens, com uma idade média de 28.5 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Roblox?

Os fãs de Roblox mostram a maior afinidade de marca por CapCut (16.25×), Minecraft (11.43×) e Chloe (film) (21.05×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Roblox em Estados Unidos?

Os fãs de Roblox em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~1.5M), Texas (alcance ~1.5M) e Florida (alcance ~1M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Roblox?

Para além de Roblox, a audiência sobre-indexa em Minecraft (11.43×), Chloe (film) (21.05×), FarmVille (23.13×) e Minecraft: Story Mode (38.78×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Roblox. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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