Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Roblox em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Roblox tem uma audiência estimada de 8,483,133 pessoas em Brasil.
O fã médio de Roblox em Brasil tem 33.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em São Paulo.
A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
As principais afinidades de marca incluem CapCut, Lego Minecraft, Minecraft, com a maior sobre-indexação em CapCut (18.2× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Roblox pende equilibrada com uma idade média de 33.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Roblox em Brasil é equilibrada, com cerca de 33.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por CapCut.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Roblox em Brasil.
51.3% são mulheres, 48.7% são homens, idade média 33.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 51.3% |
| Homens | 48.7% |
| Idade média | 33.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 8,483,133 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 11% |
da audiência mundial de Roblox vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 8.2% |
| Peru | 7.1% |
| Philippines | 5.1% |
Onde a audiência de Roblox em Brasil é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Rondônia | ~90K | 1.27× | |
| 02 | Amapá | ~40K | 1.21× | |
| 03 | Mato Grosso | ~200K | 1.18× | |
| 04 | Roraima | ~30K | 1.13× | |
| 05 | Amazonas | ~200K | 1.11× | |
| 06 | Mato Grosso do Sul | ~100K | 1.08× | |
| 07 | Acre | ~30K | 1.08× | |
| 08 | Pernambuco | ~400K | 1.07× | |
| 09 | Sergipe | ~90K | 1.06× | |
| 10 | Pará | ~300K | 1.05× | |
| 11 | Goiás | ~300K | 1.04× | |
| 12 | Paraíba | ~200K | 1.01× | |
| 13 | Alagoas | ~100K | 1.01× | |
| 14 | Espírito Santo | ~200K | 1.00× | |
| 15 | Maranhão | ~200K | 0.98× | |
| 16 | Tocantins | ~50K | 0.98× | |
| 17 | Paraná | ~500K | 0.96× | |
| 18 | Rio Grande do Sul | ~500K | 0.96× | |
| 19 | Santa Catarina | ~400K | 0.95× | |
| 20 | Rio Grande do Norte | ~100K | 0.95× | |
| 21 | Minas Gerais | ~800K | 0.92× | |
| 22 | Ceará | ~300K | 0.91× | |
| 23 | Piauí | ~100K | 0.90× | |
| 24 | São Paulo | ~2M | 0.88× | |
| 25 | Bahia | ~500K | 0.84× | |
| 26 | Rio de Janeiro | ~600K | 0.74× | |
| 27 | Federal District | ~100K | 0.73× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Roblox — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Lego Minecraft | Kids & Family | 39.22× | ||
| 02 | Scratch (programming language) | Technology & Electronics | 39.02× | ||
| 03 | Minecraft: Story Mode | Games | 38.12× | ||
| 04 | Tomb Raider: Anniversary | Games | 35.63× | ||
| 05 | Tomb Raider (1996 video game) | Games | 28.20× | ||
| 06 | Super Smash Bros. Brawl | Games | 21.20× | ||
| 07 | CapCut | Technology & Electronics | 18.20× | ||
| 08 | Video game music | Music & Radio | 15.45× | ||
| 09 | Among Us | Games | 15.30× | ||
| 10 | Skibidi Toilet | Internet & Social Media | 14.94× | ||
| 11 | GameSpot | Games | 10.92× | ||
| 12 | Minecraft | Games | 8.07× | ||
| 13 | Monster Hunter | Games | 7.75× | ||
| 14 | Subway Surfers | Games | 7.31× | ||
| 15 | Cuphead | Movies & TV | 6.01× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 2.79× | ||
| 17 | Barbie | Movies & TV | 2.67× | ||
| 18 | Khan Academy | Business & Career | 2.32× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.58× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.18× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.08× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.06× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.77× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.80× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.81× |
Roblox tem uma audiência estimada de 8,483,133 pessoas em Brasil, concentrada em São Paulo e Minas Gerais.
51.3% dos fãs de Roblox são mulheres, 48.7% são homens, com uma idade média de 33.7 anos.
Os fãs de Roblox mostram a maior afinidade de marca por CapCut (18.2×), Lego Minecraft (39.22×) e Minecraft (8.07×) sobre a média do país.
Os fãs de Roblox em Brasil concentram-se principalmente em São Paulo (alcance ~2M), Minas Gerais (alcance ~800K) e Rio de Janeiro (alcance ~600K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Roblox, a audiência sobre-indexa em Lego Minecraft (39.22×), Minecraft (8.07×), Barbie (2.67×) e Scratch (programming language) (39.02×) face à média de Brasil.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Roblox. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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