Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Fortnite em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Fortnite tem uma audiência estimada de 5,060,899 pessoas em Brasil.
O fã médio de Fortnite em Brasil tem 32.0 anos, é para o masculino, e vive principalmente em São Paulo.
A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Barbie, Gaming computer, com a maior sobre-indexação em Mobile game (3.98× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Fortnite pende para o masculino com uma idade média de 32.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Fortnite em Brasil é para o masculino, com cerca de 32.0 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Fortnite em Brasil.
36.0% são mulheres, 64.0% são homens, idade média 32.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 36.0% |
| Homens | 64.0% |
| Idade média | 32.0 |
| Tamanho estimado da audiência | 5,060,899 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 11% |
da audiência mundial de Fortnite vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 6.5% |
| China | 6.4% |
Onde a audiência de Fortnite em Brasil é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Amazonas | ~100K | 1.25× | |
| 02 | Goiás | ~200K | 1.12× | |
| 03 | Pará | ~200K | 1.09× | |
| 04 | Maranhão | ~100K | 1.08× | |
| 05 | Acre | ~20K | 1.06× | |
| 06 | São Paulo | ~1.5M | 1.04× | |
| 07 | Rio Grande do Sul | ~300K | 1.04× | |
| 08 | Rondônia | ~40K | 1.04× | |
| 09 | Alagoas | ~80K | 1.03× | |
| 10 | Minas Gerais | ~500K | 1.02× | |
| 11 | Paraná | ~300K | 1.02× | |
| 12 | Santa Catarina | ~200K | 1.01× | |
| 13 | Pernambuco | ~200K | 1.01× | |
| 14 | Espírito Santo | ~100K | 1.01× | |
| 15 | Amapá | ~20K | 1.01× | |
| 16 | Roraima | ~10K | 1.01× | |
| 17 | Paraíba | ~100K | 1.00× | |
| 18 | Mato Grosso do Sul | ~70K | 0.99× | |
| 19 | Ceará | ~200K | 0.98× | |
| 20 | Piauí | ~70K | 0.97× | |
| 21 | Sergipe | ~50K | 0.96× | |
| 22 | Mato Grosso | ~90K | 0.95× | |
| 23 | Rio Grande do Norte | ~80K | 0.93× | |
| 24 | Bahia | ~300K | 0.90× | |
| 25 | Rio de Janeiro | ~400K | 0.88× | |
| 26 | Tocantins | ~30K | 0.81× | |
| 27 | Federal District | ~70K | 0.80× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Fortnite — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty: Black Ops | Games | 5.55× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.48× | ||
| 03 | Gaming | Games | 5.44× | ||
| 04 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 5.29× | ||
| 05 | PC game | Games | 5.02× | ||
| 06 | Twitch | Games | 4.92× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 4.26× | ||
| 08 | Call of Duty | Games | 4.04× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 3.98× | ||
| 10 | Apple TV | Movies & TV | 3.42× | ||
| 11 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.32× | ||
| 12 | League of Legends | Games | 3.28× | ||
| 13 | One Piece | Movies & TV | 3.07× | ||
| 14 | Xbox | Games | 2.96× | ||
| 15 | Gamer | Games | 2.59× | ||
| 16 | Online games | Games | 2.32× | ||
| 17 | Barbie | Movies & TV | 2.23× | ||
| 18 | Personal computer | Technology & Electronics | 2.19× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.81× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.67× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.41× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.41× | |
| Extroversion | THRILL | 0.93× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.59× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.63× | |
| Indulgence | JOY | 0.64× |
Fortnite tem uma audiência estimada de 5,060,899 pessoas em Brasil, concentrada em São Paulo e Minas Gerais.
36.0% dos fãs de Fortnite são mulheres, 64.0% são homens, com uma idade média de 32.0 anos.
Os fãs de Fortnite mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (3.98×), Barbie (2.23×) e Gaming computer (5.48×) sobre a média do país.
Os fãs de Fortnite em Brasil concentram-se principalmente em São Paulo (alcance ~1.5M), Minas Gerais (alcance ~500K) e Rio de Janeiro (alcance ~400K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Fortnite, a audiência sobre-indexa em Barbie (2.23×), Gaming computer (5.48×), PC game (5.02×) e Twitch (4.92×) face à média de Brasil.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Fortnite. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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