Audiência de Gamer em Brasil
Gamer tem uma audiência estimada de 10,079,446 pessoas em Brasil. 43.8% são mulheres, 56.2% são homens, idade média 35.8. Principais afinidades de marca: Superman, Instagram, Rock music, Pop music, Country music.
As principais afinidades de marca incluem Superman, Instagram, Rock music, com a maior sobre-indexação em Superman (1.72× a média do país). Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 35.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Patriotism.
Categoria: Games · Tipo: Topic
Demografia dos fãs de Gamer
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 43.8% |
| Homens | 56.2% |
| Idade média | 35.8 |
| Tamanho estimado da audiência | 10,079,446 |
Perfil do fã
O fã típico de Gamer em Brasil é para o masculino, com cerca de 35.8 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Superman.
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
| Marca | Afinidade | Categoria |
|---|---|---|
| Superman | 1.72× | Movies & TV |
| 1.76× | Internet & Social Media | |
| Rock music | 1.86× | Music & Radio |
| Pop music | 1.84× | Music & Radio |
| Country music | 1.57× | Music & Radio |
| Spotify | 1.69× | Internet & Social Media |
| Electronic music | 1.65× | Music & Radio |
| Hip hop music | 1.81× | Music & Radio |
| Action movies | 1.73× | Movies & TV |
| Jazz music | 1.64× | Music & Radio |
| Soul music | 1.66× | Music & Radio |
| Steam | 2.43× | Games |
| Esporte Clube Bahia | 1.54× | Sports |
| Batman | 1.54× | Movies & TV |
| Anime movies | 1.97× | Movies & TV |
| Fortnite | 2.59× | Games |
| Serie A | 1.53× | Sports |
| Samsung | 1.55× | Technology & Electronics |
| Heavy metal music | 1.62× | Music & Radio |
| Xbox | 2.18× | Games |
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
| Traço | Cluster | Pontuação |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.44 |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.44 |
| Social Media Usage | JOY | 1.21 |
| Risk Appetite | THRILL | 1.2 |
| Individualism | JOY | 1.1 |
| Extroversion | THRILL | 1.08 |
Distribuição mundial
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
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- Food (37,833,570)
Como ler estes dados
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.