Audiência de Gamer em Brasil

Gamer tem uma audiência estimada de 10,079,446 pessoas em Brasil. 43.8% são mulheres, 56.2% são homens, idade média 35.8. Principais afinidades de marca: Superman, Instagram, Rock music, Pop music, Country music.

As principais afinidades de marca incluem Superman, Instagram, Rock music, com a maior sobre-indexação em Superman (1.72× a média do país). Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 35.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Patriotism.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Demografia dos fãs de Gamer

Distribuição demográfica da audiência de Gamer em Brasil
MétricaValor
Mulheres43.8%
Homens56.2%
Idade média35.8
Tamanho estimado da audiência10,079,446

Perfil do fã

O fã típico de Gamer em Brasil é para o masculino, com cerca de 35.8 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Superman.

Principais afinidades de marca

Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Gamer
MarcaAfinidadeCategoria
Superman1.72×Movies & TV
Instagram1.76×Internet & Social Media
Rock music1.86×Music & Radio
Pop music1.84×Music & Radio
Country music1.57×Music & Radio
Spotify1.69×Internet & Social Media
Electronic music1.65×Music & Radio
Hip hop music1.81×Music & Radio
Action movies1.73×Movies & TV
Jazz music1.64×Music & Radio
Soul music1.66×Music & Radio
Steam2.43×Games
Esporte Clube Bahia1.54×Sports
Batman1.54×Movies & TV
Anime movies1.97×Movies & TV
Fortnite2.59×Games
Serie A1.53×Sports
Samsung1.55×Technology & Electronics
Heavy metal music1.62×Music & Radio
Xbox2.18×Games

Perfil psicográfico

Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer
TraçoClusterPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.44
PatriotismCONSERVATISM1.44
Social Media UsageJOY1.21
Risk AppetiteTHRILL1.2
IndividualismJOY1.1
ExtroversionTHRILL1.08

Distribuição mundial

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Gamer
PaísQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.