Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Gamer em Reino Unido

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Reino Unido — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 6,787,025 pessoas em Reino Unido.

O fã médio de Gamer em Reino Unido tem 36.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em England.

A audiência concentra-se em England, South East, Yorkshire and the Humber.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Wikipedia, Superman, com a maior sobre-indexação em Mobile game (3.57× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 36.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Early Adopter Mentality.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 12 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Gamer em Reino Unido é para o masculino, com cerca de 36.5 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Reino Unido.

Tamanho da audiência
6.8M
em Reino Unido
Género
35.5%
64.5% homens
Idade
36.5
anos em média
Posição no país
#909
Topic em Reino Unido
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-19%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Gamer

35.5% são mulheres, 64.5% são homens, idade média 36.5.

Fig. 02

Distribuição por género

35.5%
Mulheres
64.5%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Gamer em Reino Unido
MétricaValor
Mulheres35.5%
Homens64.5%
Idade média36.5
Tamanho estimado da audiência6,787,025
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 36.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Gamer em Reino Unido
Faixa etáriaQuota%
16-1925%
20-2924%
30-3918%
40-4915%
50+17%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.2%

da audiência mundial de Gamer vem de Reino Unido.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Gamer
PaísQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Reino Unido. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Gamer em Reino Unido é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Reino Unido
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Yorkshire and the Humber~900K1.58×
02West Midlands~400K1.37×
03Wales~500K1.20×
04North East~300K1.05×
05Northern Ireland~200K0.99×
06South East~900K0.95×
07Scotland~500K0.90×
08South West~500K0.89×
09East Midlands~400K0.89×
10England~5M0.88×
11East of England~500K0.84×
12North West~400K0.62×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Gamer
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Electronic sportsSports4.09×
02SteamGames4.05×
03Mobile gameGames3.57×
04Massively multiplayer online gamesGames3.43×
05Role-playing gamesGames2.97×
06PokémonGames2.96×
07Anime and manga fandomLiterature2.63×
08WikipediaInternet & Social Media2.42×
09Google DriveTechnology & Electronics2.41×
10Online gamesGames2.30×
11Game consolesTechnology & Electronics2.26×
12BatmanMovies & TV2.24×
13BetfairGames2.24×
14LivemusicMusic & Radio2.05×
15Anime moviesMovies & TV1.99×
16Google MapsInternet & Social Media1.90×
17SupermanMovies & TV1.89×
18Video gamesGames1.61×
19William Hill (bookmaker)Games1.61×
20Paddy PowerGames1.61×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Gamer

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.69×
Early Adopter MentalityPOWER1.67×
Risk AppetiteTHRILL1.19×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.62×
TraditionCONSERVATISM0.70×
Design AffinityPREMIUM0.71×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Gamer em Reino Unido?

Gamer tem uma audiência estimada de 6,787,025 pessoas em Reino Unido, concentrada em England e South East.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Gamer?

35.5% dos fãs de Gamer são mulheres, 64.5% são homens, com uma idade média de 36.5 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Gamer?

Os fãs de Gamer mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (3.57×), Wikipedia (2.42×) e Superman (1.89×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Gamer em Reino Unido?

Os fãs de Gamer em Reino Unido concentram-se principalmente em England (alcance ~5M), South East (alcance ~900K) e Yorkshire and the Humber (alcance ~900K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Gamer?

Para além de Gamer, a audiência sobre-indexa em Wikipedia (2.42×), Superman (1.89×), Google Drive (2.41×) e Online games (2.3×) face à média de Reino Unido.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Reino Unido que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Reino Unido. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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