Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Massively multiplayer online games em Reino Unido — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Massively multiplayer online games tem uma audiência estimada de 3,276,803 pessoas em Reino Unido.
O fã médio de Massively multiplayer online games em Reino Unido tem 37.7 anos, é para o masculino, e vive principalmente em England.
A audiência concentra-se em England, South East, Yorkshire and the Humber.
As principais afinidades de marca incluem Twitch, Counter-Strike: Global Offensive, Mobile game, com a maior sobre-indexação em Twitch (7.54× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Massively multiplayer online games pende para o masculino com uma idade média de 37.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 12 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Massively multiplayer online games em Reino Unido é para o masculino, com cerca de 37.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Massively multiplayer online games em Reino Unido.
31.5% são mulheres, 68.5% são homens, idade média 37.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 31.5% |
| Homens | 68.5% |
| Idade média | 37.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,276,803 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 19% |
da audiência mundial de Massively multiplayer online games vem de Reino Unido.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
Onde a audiência de Massively multiplayer online games em Reino Unido é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~200K | 1.29× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~300K | 1.26× | |
| 03 | Scotland | ~300K | 1.09× | |
| 04 | East Midlands | ~200K | 1.03× | |
| 05 | Wales | ~200K | 1.02× | |
| 06 | North East | ~100K | 1.00× | |
| 07 | South East | ~400K | 0.97× | |
| 08 | South West | ~300K | 0.97× | |
| 09 | Northern Ireland | ~100K | 0.97× | |
| 10 | East of England | ~300K | 0.92× | |
| 11 | England | ~2.5M | 0.91× | |
| 12 | North West | ~300K | 0.76× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Massively multiplayer online games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 10.60× | ||
| 02 | World of Warcraft | Games | 8.32× | ||
| 03 | Twitch | Games | 7.54× | ||
| 04 | League of Legends | Games | 7.19× | ||
| 05 | Browser games | Games | 7.00× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 6.80× | ||
| 07 | Strategy games | Games | 6.14× | ||
| 08 | Nintendo | Games | 5.60× | ||
| 09 | Strategy video game | Games | 5.60× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 5.20× | ||
| 11 | PC game | Games | 4.87× | ||
| 12 | Real-time strategy | Games | 4.85× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 4.56× | ||
| 14 | Action games | Games | 4.40× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 3.99× | ||
| 16 | Gamer | Games | 3.43× | ||
| 17 | Online games | Games | 3.36× | ||
| 18 | CrazyGames | Games | 3.36× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.72× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.61× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.76× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.65× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.42× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.63× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.76× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.80× |
Massively multiplayer online games tem uma audiência estimada de 3,276,803 pessoas em Reino Unido, concentrada em England e South East.
31.5% dos fãs de Massively multiplayer online games são mulheres, 68.5% são homens, com uma idade média de 37.7 anos.
Os fãs de Massively multiplayer online games mostram a maior afinidade de marca por Twitch (7.54×), Counter-Strike: Global Offensive (10.6×) e Mobile game (3.99×) sobre a média do país.
Os fãs de Massively multiplayer online games em Reino Unido concentram-se principalmente em England (alcance ~2.5M), South East (alcance ~400K) e Yorkshire and the Humber (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Massively multiplayer online games, a audiência sobre-indexa em Counter-Strike: Global Offensive (10.6×), Mobile game (3.99×), World of Warcraft (8.32×) e Massively multiplayer online role-playing games (6.8×) face à média de Reino Unido.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Reino Unido que pesquisam ativamente Massively multiplayer online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Reino Unido. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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