Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Mobile game em Reino Unido

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Mobile game em Reino Unido — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Mobile game tem uma audiência estimada de 10,641,092 pessoas em Reino Unido.

O fã médio de Mobile game em Reino Unido tem 42.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em England.

A audiência concentra-se em England, Greater London, South East.

As principais afinidades de marca incluem Twitch, TikTok, FIFA World Cup, com a maior sobre-indexação em Twitch (6× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 42.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 13 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Mobile game em Reino Unido é equilibrada, com cerca de 42.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Mobile game em Reino Unido.

Tamanho da audiência
10.6M
em Reino Unido
Género
52.0%
48.0% homens
Idade
42.7
anos em média
Posição no país
#461
Topic em Reino Unido
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-13%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Mobile game

52.0% são mulheres, 48.0% são homens, idade média 42.7.

Fig. 02

Distribuição por género

52.0%
Mulheres
48.0%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Reino Unido
MétricaValor
Mulheres52.0%
Homens48.0%
Idade média42.7
Tamanho estimado da audiência10,641,092
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 42.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Mobile game em Reino Unido
Faixa etáriaQuota%
16-1912%
20-2919%
30-3919%
40-4921%
50+30%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.8%

da audiência mundial de Mobile game vem de Reino Unido.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Reino Unido. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Mobile game em Reino Unido é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Reino Unido
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01North West~1.5M1.15×
02Greater London~1.5M1.12×
03South East~1.5M1.09×
04East Midlands~800K1.08×
05East of England~1M1.05×
06Scotland~1M1.04×
07South West~900K1.02×
08Wales~600K1.02×
09Northern Ireland~300K0.98×
10England~8M0.97×
11Yorkshire and the Humber~800K0.92×
12North East~300K0.84×
13West Midlands~400K0.83×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Mobile game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Call of DutyGames7.60×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames7.36×
03Assassin's CreedGames6.40×
04World of WarcraftGames6.33×
05TwitchGames6.00×
06League of LegendsGames5.42×
07FortniteGames5.00×
08Strategy gamesGames4.80×
09Massively multiplayer online gamesGames4.56×
10Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.17×
11GamerGames3.57×
12Personal computerTechnology & Electronics3.03×
13Online gamesGames2.67×
14TikTokInternet & Social Media2.64×
15SmartphonesTechnology & Electronics2.11×
16SupermanMovies & TV1.97×
17Video gamesGames1.94×
18FIFA World CupSports1.91×
19Manchester United F.C.Sports1.63×
20FIFA World Cup 2026Sports1.52×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Mobile game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER2.32×
Social Media UsageJOY1.65×
DIY MentalityTHRILL1.39×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
TraditionCONSERVATISM0.74×
Price SensitivityPREMIUM0.79×
SpiritualityBALANCE0.82×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Mobile game em Reino Unido?

Mobile game tem uma audiência estimada de 10,641,092 pessoas em Reino Unido, concentrada em England e Greater London.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

52.0% dos fãs de Mobile game são mulheres, 48.0% são homens, com uma idade média de 42.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Twitch (6×), TikTok (2.64×) e FIFA World Cup (1.91×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Mobile game em Reino Unido?

Os fãs de Mobile game em Reino Unido concentram-se principalmente em England (alcance ~8M), Greater London (alcance ~1.5M) e South East (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em TikTok (2.64×), FIFA World Cup (1.91×), World of Warcraft (6.33×) e Fortnite (5×) face à média de Reino Unido.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Reino Unido que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Reino Unido. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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