Audiência de Mobile game em Reino Unido

Mobile game tem uma audiência estimada de 10,641,092 pessoas em Reino Unido. 52.0% são mulheres, 48.0% são homens, idade média 42.7. Principais regiões: England, Greater London, South East. Principais afinidades de marca: Twitch, TikTok, FIFA World Cup, World of Warcraft, Fortnite.

O fã médio de Mobile game em Reino Unido tem 42.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em England. A audiência concentra-se em England, Greater London, South East. As principais afinidades de marca incluem Twitch, TikTok, FIFA World Cup, com a maior sobre-indexação em Twitch (6× a média do país). Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 42.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, LGBTQ+ Identity. Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 13 regiões monitorizadas pela Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Demografia dos fãs de Mobile game

Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Reino Unido
MétricaValor
Mulheres52.0%
Homens48.0%
Idade média42.7
Tamanho estimado da audiência10,641,092

Perfil do fã

O fã típico de Mobile game em Reino Unido é equilibrada, com cerca de 42.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.

Principais regiões em Reino Unido

Principais regiões por alcance para Mobile game em Reino Unido
RegiãoAlcanceAfinidade
England~8M0.97×
Greater London~1.5M1.12×
South East~1.5M1.09×
North West~1.5M1.15×
East of England~1M1.05×
Scotland~1M1.04×
South West~900K1.02×
East Midlands~800K1.08×
Yorkshire and the Humber~800K0.92×
Wales~600K1.02×
West Midlands~400K0.83×
North East~300K0.84×
Northern Ireland~300K0.98×

Principais afinidades de marca

Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
MarcaAfinidadeCategoria
TwitchGames
TikTok2.64×Internet & Social Media
FIFA World Cup1.91×Sports
World of Warcraft6.33×Games
FortniteGames
Smartphones2.11×Technology & Electronics
Counter-Strike: Global Offensive7.36×Games
Manchester United F.C.1.63×Sports
Gamer3.57×Games
Strategy games4.8×Games
Video games1.94×Games
Online games2.67×Games
League of Legends5.42×Games
Superman1.97×Movies & TV
Massively multiplayer online games4.56×Games
Call of Duty7.6×Games
Massively multiplayer online role-playing games4.17×Games
Personal computer3.03×Technology & Electronics
Playstation 54.2×Games
Role-playing games3.17×Games

Perfil psicográfico

Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game
TraçoClusterPontuação
Early Adopter MentalityPOWER2.32
LGBTQ+ IdentityOPEN1.78
Social Media UsageJOY1.65
DIY MentalityTHRILL1.39
Risk AppetiteTHRILL1.28
Luxury OrientationPREMIUM1.27

Distribuição mundial

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%

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Perguntas frequentes

Quantos fãs tem Mobile game em Reino Unido?

Mobile game tem uma audiência estimada de 10,641,092 pessoas em Reino Unido, concentrada em England e Greater London.

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

52.0% dos fãs de Mobile game são mulheres, 48.0% são homens, com uma idade média de 42.7 anos.

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Twitch (6×), TikTok (2.64×) e FIFA World Cup (1.91×) sobre a média do país.

Onde vivem os fãs de Mobile game em Reino Unido?

Os fãs de Mobile game em Reino Unido concentram-se principalmente em England (alcance ~8M), Greater London (alcance ~1.5M) e South East (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em TikTok (2.64×), FIFA World Cup (1.91×), World of Warcraft (6.33×) e Fortnite (5×) face à média de Reino Unido.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Reino Unido que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Reino Unido. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.