Audiência de Mobile game em Brasil

Mobile game tem uma audiência estimada de 12,690,950 pessoas em Brasil. 51.9% são mulheres, 48.1% são homens, idade média 40.7. Principais regiões: São Paulo, Minas Gerais, Bahia. Principais afinidades de marca: Social dance, Gaming, Garena, Stephen Curry, Unibet.

O fã médio de Mobile game em Brasil tem 40.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em São Paulo. A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Bahia. As principais afinidades de marca incluem Social dance, Gaming, Garena, com a maior sobre-indexação em Social dance (1.64× a média do país). Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 40.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Pet Ownership, DIY Mentality. Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Demografia dos fãs de Mobile game

Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Brasil
MétricaValor
Mulheres51.9%
Homens48.1%
Idade média40.7
Tamanho estimado da audiência12,690,950

Perfil do fã

O fã típico de Mobile game em Brasil é equilibrada, com cerca de 40.7 anos, com fortes tendências para Pet Ownership e uma notável afinidade por Social dance.

Principais regiões em Brasil

Principais regiões por alcance para Mobile game em Brasil
RegiãoAlcanceAfinidade
São Paulo~3M0.95×
Minas Gerais~1.5M1.14×
Bahia~1M1.21×
Rio de Janeiro~800K0.68×
Paraná~600K0.75×
Ceará~600K0.99×
Rio Grande do Sul~500K0.72×
Pernambuco~500K0.89×
Santa Catarina~400K0.72×
Pará~400K1.01×
Goiás~400K0.83×
Espírito Santo~400K1.51×
Maranhão~300K1.07×
Piauí~300K1.63×
Paraíba~300K1.06×
Amazonas~200K
Sergipe~200K1.63×
Alagoas~200K1.12×
Rio Grande do Norte~200K0.94×
Mato Grosso~200K0.82×
Federal District~200K0.76×
Mato Grosso do Sul~200K0.86×
Rondônia~100K0.97×
Tocantins~80K0.91×
Amapá~60K1.28×
Acre~40K0.96×
Roraima~30K0.98×

Principais afinidades de marca

Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
MarcaAfinidadeCategoria
Social dance1.64×Sports
Gaming1.52×Games
Garena1.53×Technology & Electronics
Stephen Curry1.68×Sports
Unibet1.51×Games
IMVU1.79×Internet & Social Media
Mobile gambling1.65×Games
Blackjack1.56×Games
Cardi B1.56×Music & Radio
LOL Esports1.74×Sports
Slotomania - Slot MachinesGames
Dance costume1.62×Fashion & Accessoires
Clash of Clans1.57×Games
OPPO1.57×Technology & Electronics
Fishdom1.61×Games
MC Pedrinho1.67×Music & Radio
Baccarat1.55×Games
Hay Day1.58×Games
William Hill (bookmaker)1.66×Games
Hurley1.83×Fashion & Accessoires

Perfil psicográfico

Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game
TraçoClusterPontuação
Pet OwnershipJOY0.9
DIY MentalityTHRILL0.87
CreativityOPEN0.86
Luxury OrientationPREMIUM0.85
LGBTQ+ IdentityOPEN0.84
Price SensitivityPREMIUM0.83

Distribuição mundial

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%

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Perguntas frequentes

Quantos fãs tem Mobile game em Brasil?

Mobile game tem uma audiência estimada de 12,690,950 pessoas em Brasil, concentrada em São Paulo e Minas Gerais.

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

51.9% dos fãs de Mobile game são mulheres, 48.1% são homens, com uma idade média de 40.7 anos.

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Social dance (1.64×), Gaming (1.52×) e Garena (1.53×) sobre a média do país.

Onde vivem os fãs de Mobile game em Brasil?

Os fãs de Mobile game em Brasil concentram-se principalmente em São Paulo (alcance ~3M), Minas Gerais (alcance ~1.5M) e Bahia (alcance ~1M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em Gaming (1.52×), Garena (1.53×), Stephen Curry (1.68×) e Unibet (1.51×) face à média de Brasil.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.