Audiência de Mobile game em Alemanha

Mobile game tem uma audiência estimada de 9,316,058 pessoas em Alemanha. 44.2% são mulheres, 55.8% são homens, idade média 38.5. Principais regiões: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principais afinidades de marca: Twitch, Gaming, Gaming computer, Fortnite, TikTok.

O fã médio de Mobile game em Alemanha tem 38.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen. A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. As principais afinidades de marca incluem Twitch, Gaming, Gaming computer, com a maior sobre-indexação em Twitch (3.92× a média do país). Demograficamente, a audiência de Mobile game pende para o masculino com uma idade média de 38.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Convenience Orientation. Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Demografia dos fãs de Mobile game

Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Alemanha
MétricaValor
Mulheres44.2%
Homens55.8%
Idade média38.5
Tamanho estimado da audiência9,316,058

Perfil do fã

O fã típico de Mobile game em Alemanha é para o masculino, com cerca de 38.5 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.

Principais regiões em Alemanha

Principais regiões por alcance para Mobile game em Alemanha
RegiãoAlcanceAfinidade
Nordrhein-Westfalen~2M1.01×
Bayern~1.5M0.97×
Baden-Württemberg~1M0.96×
Hessen~900K1.29×
Niedersachsen~800K0.92×
Berlin~700K1.56×
Sachsen~400K0.91×
Rheinland-Pfalz~400K0.88×
Schleswig-Holstein~300K0.96×
Brandenburg~300K0.91×
Thüringen~200K0.99×
Hamburg~200K1.09×
Sachsen-Anhalt~200K0.87×
Mecklenburg-Vorpommern~200K1.02×
Saarland~100K1.04×
Bremen~80K0.96×

Principais afinidades de marca

Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
MarcaAfinidadeCategoria
Twitch3.92×Games
Gaming5.26×Games
Gaming computer4.97×Technology & Electronics
Fortnite4.66×Games
TikTok2.04×Internet & Social Media
PC game4.04×Games
Counter-Strike: Global Offensive5.22×Games
Epic Games4.63×Games
Gamer3.42×Games
League of Legends3.96×Games
Call of Duty5.68×Games
World of Warcraft3.59×Games
Playstation 53.37×Games
Smartphones1.64×Technology & Electronics
Personal digital assistant7.95×Technology & Electronics
Mobile device2.18×Technology & Electronics
Chat GPT2.24×Technology & Electronics
Strategy games3.28×Games
Steam2.52×Games
Game consoles2.48×Technology & Electronics

Perfil psicográfico

Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game
TraçoClusterPontuação
Early Adopter MentalityPOWER2.57
Convenience OrientationPREMIUM1.39
Social Media UsageJOY1.33
Need for SecurityCONSERVATISM1.32
PatriotismCONSERVATISM1.24
Risk AppetiteTHRILL1.15

Distribuição mundial

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%

Ver audiências de Mobile game noutros países

Mais audiências de Gaming genre em Alemanha

Perguntas frequentes

Quantos fãs tem Mobile game em Alemanha?

Mobile game tem uma audiência estimada de 9,316,058 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

44.2% dos fãs de Mobile game são mulheres, 55.8% são homens, com uma idade média de 38.5 anos.

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Twitch (3.92×), Gaming (5.26×) e Gaming computer (4.97×) sobre a média do país.

Onde vivem os fãs de Mobile game em Alemanha?

Os fãs de Mobile game em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~2M), Bayern (alcance ~1.5M) e Baden-Württemberg (alcance ~1M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em Gaming (5.26×), Gaming computer (4.97×), Fortnite (4.66×) e TikTok (2.04×) face à média de Alemanha.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.