Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Epic Games em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Epic Games em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Epic Games tem uma audiência estimada de 3,191,948 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Epic Games em Alemanha tem 27.7 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem FIFA World Cup, Superman, World of Warcraft, com a maior sobre-indexação em FIFA World Cup (2.8× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Epic Games pende para o masculino com uma idade média de 27.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Risk Appetite, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Epic Games em Alemanha é para o masculino, com cerca de 27.7 anos, com fortes tendências para Risk Appetite e uma notável afinidade por FIFA World Cup.

Categoria: Games · Tipo: Brand

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Epic Games em Alemanha.

Tamanho da audiência
3.2M
em Alemanha
Género
27.4%
72.6% homens
Idade
27.7
anos em média
Posição no país
#1954
Brand em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-41%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Epic Games

27.4% são mulheres, 72.6% são homens, idade média 27.7.

Fig. 02

Distribuição por género

27.4%
Mulheres
72.6%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Epic Games em Alemanha
MétricaValor
Mulheres27.4%
Homens72.6%
Idade média27.7
Tamanho estimado da audiência3,191,948
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 27.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Epic Games em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1952%
20-2922%
30-3914%
40-497%
50+4%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.9%

da audiência mundial de Epic Games vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Epic Games
PaísQuota
United States14.6%
Brazil7.8%
India4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Epic Games em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Sachsen-Anhalt~100K1.18×
02Thüringen~100K1.13×
03Brandenburg~100K1.08×
04Niedersachsen~400K1.07×
05Nordrhein-Westfalen~800K1.05×
06Hessen~300K1.04×
07Sachsen~200K1.04×
08Schleswig-Holstein~100K1.04×
09Rheinland-Pfalz~200K1.03×
10Mecklenburg-Vorpommern~70K1.02×
11Bremen~30K1.00×
12Saarland~40K0.97×
13Baden-Württemberg~400K0.90×
14Bayern~500K0.86×
15Berlin~100K0.82×
16Hamburg~60K0.78×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Epic Games, Alemanha
0.78×1.00×1.18×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Epic Games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Epic Games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Strategy video gameGames6.91×
02MinecraftGames6.61×
03World of WarcraftGames6.24×
04Call of DutyGames5.82×
05Tabletop gameGames5.68×
06Anime conventionLiterature5.04×
07Real-time strategyGames4.94×
08Auto maintenanceCars & Mobility4.61×
09SupermanMovies & TV4.37×
10SteamGames4.32×
11Efficient energy useTechnology & Electronics3.42×
12FIFA World CupSports2.80×
132. BundesligaSports2.71×
14Harry PotterMovies & TV2.42×
15Borussia DortmundSports2.31×
16BundesligaSports1.95×
17FC Bayern MunichSports1.92×
18SportsSports1.77×
19dB’sMusic & Radio1.51×
20Business and industryBusiness & Career1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Epic Games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Epic Games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Risk AppetiteTHRILL1.75×
PatriotismCONSERVATISM1.75×
Career OrientationPOWER1.71×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Epic Games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
SpiritualityBALANCE0.60×
CreativityOPEN0.77×
Pet OwnershipJOY0.85×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Epic Games em Alemanha?

Epic Games tem uma audiência estimada de 3,191,948 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Epic Games?

27.4% dos fãs de Epic Games são mulheres, 72.6% são homens, com uma idade média de 27.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Epic Games?

Os fãs de Epic Games mostram a maior afinidade de marca por FIFA World Cup (2.8×), Superman (4.37×) e World of Warcraft (6.24×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Epic Games em Alemanha?

Os fãs de Epic Games em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~800K), Bayern (alcance ~500K) e Baden-Württemberg (alcance ~400K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Epic Games?

Para além de Epic Games, a audiência sobre-indexa em Superman (4.37×), World of Warcraft (6.24×), Harry Potter (2.42×) e Strategy video game (6.91×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Epic Games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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