Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Minecraft em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Minecraft em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Minecraft tem uma audiência estimada de 2,848,096 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Minecraft em Alemanha tem 27.7 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem TikTok, Live events, Shopping, com a maior sobre-indexação em TikTok (2.96× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Minecraft pende para o masculino com uma idade média de 27.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Individualism, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Minecraft em Alemanha é para o masculino, com cerca de 27.7 anos, com fortes tendências para Individualism e uma notável afinidade por TikTok.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Open world game

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Minecraft em Alemanha.

Tamanho da audiência
2.8M
em Alemanha
Género
32.6%
67.4% homens
Idade
27.7
anos em média
Posição no país
#2268
Video / Board Game em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-49%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Minecraft

32.6% são mulheres, 67.4% são homens, idade média 27.7.

Fig. 02

Distribuição por género

32.6%
Mulheres
67.4%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Minecraft em Alemanha
MétricaValor
Mulheres32.6%
Homens67.4%
Idade média27.7
Tamanho estimado da audiência2,848,096
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 27.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Minecraft em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1954%
20-2921%
30-3913%
40-498%
50+4%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.4%

da audiência mundial de Minecraft vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Minecraft
PaísQuota
United States17.7%
China4.5%
Brazil4.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Minecraft em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Brandenburg~80K1.17×
02Sachsen~100K1.12×
03Thüringen~60K1.10×
04Niedersachsen~200K1.08×
05Rheinland-Pfalz~100K1.07×
06Schleswig-Holstein~90K1.05×
07Nordrhein-Westfalen~500K1.03×
08Sachsen-Anhalt~60K1.01×
09Saarland~30K1.01×
10Mecklenburg-Vorpommern~40K1.00×
11Bremen~20K0.97×
12Baden-Württemberg~300K0.95×
13Hessen~200K0.95×
14Bayern~300K0.94×
15Berlin~80K0.81×
16Hamburg~40K0.73×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Minecraft, Alemanha
0.73×1.00×1.17×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Minecraft — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Minecraft
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Anime conventionLiterature5.08×
02GamingGames4.51×
03TikTokInternet & Social Media2.96×
04Live eventsMusic & Radio2.54×
05TechnologyTechnology & Electronics2.16×
06ShoppingShopping2.15×
07DesignHome & Garden2.13×
08ReadingLiterature2.12×
09FoodFood & Beverages2.11×
10Outdoor recreationSports2.07×
11PhotographyArts & Culture2.06×
12BeautyBeauty & Wellness2.05×
13MusicBusiness & Career2.04×
14GermanyTravel & Leisure2.04×
15Online shoppingShopping2.03×
16ClothingFashion & Accessoires2.01×
17BusinessBusiness & Career2.01×
18Sports and outdoorsSports1.99×
19Fitness and wellnessSports1.97×
20Family and relationshipsKids & Family1.88×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Minecraft

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Minecraft · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
IndividualismJOY1.43×
PatriotismCONSERVATISM1.38×
Convenience OrientationPREMIUM1.26×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Minecraft · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.26×
DIY MentalityTHRILL0.45×
SpiritualityBALANCE0.54×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Minecraft em Alemanha?

Minecraft tem uma audiência estimada de 2,848,096 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Minecraft?

32.6% dos fãs de Minecraft são mulheres, 67.4% são homens, com uma idade média de 27.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Minecraft?

Os fãs de Minecraft mostram a maior afinidade de marca por TikTok (2.96×), Live events (2.54×) e Shopping (2.15×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Minecraft em Alemanha?

Os fãs de Minecraft em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~500K), Bayern (alcance ~300K) e Baden-Württemberg (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Minecraft?

Para além de Minecraft, a audiência sobre-indexa em Live events (2.54×), Shopping (2.15×), Food (2.11×) e Music (2.04×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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