Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gaming em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gaming tem uma audiência estimada de 4,127,644 pessoas em Alemanha.
O fã médio de Gaming em Alemanha tem 30.9 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.
A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Transfermarkt, Batman, com a maior sobre-indexação em Mobile game (5.26× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Gaming pende para o masculino com uma idade média de 30.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Risk Appetite, Pet Ownership.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Gaming em Alemanha é para o masculino, com cerca de 30.9 anos, com fortes tendências para Risk Appetite e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Gaming em Alemanha.
37.6% são mulheres, 62.4% são homens, idade média 30.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 37.6% |
| Homens | 62.4% |
| Idade média | 30.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 4,127,644 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 40% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
da audiência mundial de Gaming vem de Alemanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 15.4% |
| China | 9.6% |
| India | 7.2% |
Onde a audiência de Gaming em Alemanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bremen | ~50K | 1.43× | |
| 02 | Hessen | ~400K | 1.40× | |
| 03 | Saarland | ~60K | 1.24× | |
| 04 | Berlin | ~200K | 1.19× | |
| 05 | Nordrhein-Westfalen | ~1M | 1.18× | |
| 06 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.02× | |
| 07 | Baden-Württemberg | ~600K | 1.01× | |
| 08 | Bayern | ~600K | 0.98× | |
| 09 | Niedersachsen | ~400K | 0.98× | |
| 10 | Hamburg | ~80K | 0.89× | |
| 11 | Schleswig-Holstein | ~100K | 0.88× | |
| 12 | Brandenburg | ~100K | 0.85× | |
| 13 | Sachsen | ~200K | 0.80× | |
| 14 | Sachsen-Anhalt | ~80K | 0.78× | |
| 15 | Thüringen | ~80K | 0.72× | |
| 16 | Mecklenburg-Vorpommern | ~60K | 0.72× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gaming — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PlayStation Store | Games | 9.43× | ||
| 02 | Motorcycle helmet | Cars & Mobility | 5.70× | ||
| 03 | Mobile game | Games | 5.26× | ||
| 04 | Anime convention | Literature | 4.94× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 4.92× | ||
| 06 | Office 365 | Technology & Electronics | 4.92× | ||
| 07 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.87× | ||
| 08 | Google Drive | Technology & Electronics | 4.81× | ||
| 09 | Steam | Games | 4.40× | ||
| 10 | Robert Redford | Movies & TV | 3.80× | ||
| 11 | Transfermarkt | Sports | 3.56× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 3.51× | ||
| 13 | Livemusic | Music & Radio | 3.35× | ||
| 14 | Batman | Movies & TV | 3.32× | ||
| 15 | Superman | Movies & TV | 2.78× | ||
| 16 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 2.14× | ||
| 17 | FIFA World Cup | Sports | 1.93× | ||
| 18 | YouTube | Movies & TV | 1.78× | ||
| 19 | Harry Potter | Movies & TV | 1.72× | ||
| 20 | Bundesliga | Sports | 1.68× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.68× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.59× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.56× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.73× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.79× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.86× |
Gaming tem uma audiência estimada de 4,127,644 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.
37.6% dos fãs de Gaming são mulheres, 62.4% são homens, com uma idade média de 30.9 anos.
Os fãs de Gaming mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (5.26×), Transfermarkt (3.56×) e Batman (3.32×) sobre a média do país.
Os fãs de Gaming em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1M), Bayern (alcance ~600K) e Baden-Württemberg (alcance ~600K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Gaming, a audiência sobre-indexa em Transfermarkt (3.56×), Batman (3.32×), Google Drive (4.81×) e Steam (4.4×) face à média de Alemanha.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Gaming. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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