Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Gaming em Índia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gaming em Índia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gaming tem uma audiência estimada de 5,384,973 pessoas em Índia.

Gaming tem uma audiência estimada de 5,384,973 pessoas em Índia. 29.6% são mulheres, 70.4% são homens, idade média 26.0. Principais afinidades de marca: Indian Premier League, India national cricket team, Superman, Harry Potter, Virat Kohli.

As principais afinidades de marca incluem Indian Premier League, India national cricket team, Superman, com a maior sobre-indexação em Indian Premier League (1.75× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Gaming pende para o masculino com uma idade média de 26.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Price Sensitivity, Early Adopter Mentality.

O fã típico de Gaming em Índia é para o masculino, com cerca de 26.0 anos, com fortes tendências para Price Sensitivity e uma notável afinidade por Indian Premier League.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-17.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Gaming em Índia.

Tamanho da audiência
5.4M
em Índia
Género
29.6%
70.4% homens
Idade
26.0
anos em média
Posição no país
#1076
Topic em Índia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+11%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Gaming

29.6% são mulheres, 70.4% são homens, idade média 26.0.

Fig. 02

Distribuição por género

29.6%
Mulheres
70.4%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Gaming em Índia
MétricaValor
Mulheres29.6%
Homens70.4%
Idade média26.0
Tamanho estimado da audiência5,384,973
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 26.0
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Gaming em Índia
Faixa etáriaQuota%
16-1959%
20-2924%
30-3910%
40-494%
50+3%
Fig. 04

Distribuição mundial

7.2%

da audiência mundial de Gaming vem de Índia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Gaming
PaísQuota
United States15.4%
China9.6%
India7.2%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gaming — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Gaming
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Art exhibitionArts & Culture2.72×
02SupermanMovies & TV2.42×
03Harry PotterMovies & TV2.33×
04England cricket teamSports1.99×
05Chennai Super KingsSports1.96×
06Do it yourself (DIY)Home & Garden1.95×
07India national cricket teamSports1.94×
08Virat KohliSports1.93×
09Mutual fundBusiness & Career1.92×
10PakistanTravel & Leisure1.86×
11Pakistan national cricket teamSports1.85×
12WhatsAppInternet & Social Media1.80×
13Investment bankingBusiness & Career1.80×
14Indian Premier LeagueSports1.75×
15ChennaiTravel & Leisure1.69×
16RummyGames1.66×
17Mobile gameGames1.62×
18Rohit SharmaSports1.59×
19Kolkata Knight RidersSports1.58×
20Game of ThronesMovies & TV1.52×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Gaming

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gaming · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Price SensitivityPREMIUM1.77×
Early Adopter MentalityPOWER1.67×
SustainabilityBALANCE1.54×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gaming · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Family OrientationCONSERVATISM0.50×
Need for SecurityCONSERVATISM0.54×
TravellingTHRILL0.73×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Índia que pesquisam ativamente Gaming. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Índia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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