Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gaming em Espanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gaming tem uma audiência estimada de 2,168,589 pessoas em Espanha.
Gaming tem uma audiência estimada de 2,168,589 pessoas em Espanha. 40.6% são mulheres, 59.4% são homens, idade média 33.6. Principais afinidades de marca: Mobile game, Non-fiction books, Steam, YouTube Music, Pokémon.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Non-fiction books, Steam, com a maior sobre-indexação em Mobile game (6.77× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Gaming pende para o masculino com uma idade média de 33.6 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Tradition, Risk Appetite.
O fã típico de Gaming em Espanha é para o masculino, com cerca de 33.6 anos, com fortes tendências para Tradition e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Gaming em Espanha.
40.6% são mulheres, 59.4% são homens, idade média 33.6.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 40.6% |
| Homens | 59.4% |
| Idade média | 33.6 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,168,589 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 31% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 10% |
da audiência mundial de Gaming vem de Espanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 15.4% |
| China | 9.6% |
| India | 7.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gaming — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Non-fiction books | Literature | 8.74× | ||
| 02 | Jamie Lee Curtis | Movies & TV | 7.70× | ||
| 03 | Final Fantasy | Games | 7.49× | ||
| 04 | Super Mario Bros. | Games | 7.37× | ||
| 05 | Steam | Games | 6.80× | ||
| 06 | Mobile game | Games | 6.77× | ||
| 07 | Otaku | Literature | 6.30× | ||
| 08 | YouTube Music | Internet & Social Media | 5.96× | ||
| 09 | Pokémon | Games | 5.26× | ||
| 10 | Laptop | Technology & Electronics | 5.07× | ||
| 11 | Role-playing games | Games | 4.19× | ||
| 12 | Dancehalls | Music & Radio | 3.94× | ||
| 13 | Motorcycle helmet | Cars & Mobility | 3.85× | ||
| 14 | Music festivals | Music & Radio | 3.53× | ||
| 15 | Musical theatre | Movies & TV | 2.88× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.46× | ||
| 17 | Video games | Games | 2.26× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 2.24× | ||
| 19 | Music videos | Music & Radio | 1.93× | ||
| 20 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 1.76× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.51× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.37× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.34× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.55× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.64× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Espanha que pesquisam ativamente Gaming. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Espanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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