Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Role-playing games em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Role-playing games tem uma audiência estimada de 5,732,813 pessoas em Alemanha.
O fã médio de Role-playing games em Alemanha tem 33.2 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.
A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
As principais afinidades de marca incluem Gaming computer, Pokémon (video game series), Tabletop game, com a maior sobre-indexação em Gaming computer (5.09× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Role-playing games pende para o masculino com uma idade média de 33.2 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Need for Security.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Role-playing games em Alemanha é para o masculino, com cerca de 33.2 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Gaming computer.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Role-playing games em Alemanha.
34.0% são mulheres, 66.0% são homens, idade média 33.2.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 34.0% |
| Homens | 66.0% |
| Idade média | 33.2 |
| Tamanho estimado da audiência | 5,732,813 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 10% |
da audiência mundial de Role-playing games vem de Alemanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| China | 7.7% |
| Japan | 7.2% |
Onde a audiência de Role-playing games em Alemanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen | ~400K | 1.25× | |
| 02 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 1.15× | |
| 03 | Hamburg | ~100K | 1.11× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~1.5M | 1.06× | |
| 05 | Thüringen | ~200K | 1.04× | |
| 06 | Niedersachsen | ~600K | 1.03× | |
| 07 | Berlin | ~300K | 1.02× | |
| 08 | Brandenburg | ~200K | 1.01× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 1.00× | |
| 10 | Schleswig-Holstein | ~200K | 0.99× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~300K | 0.93× | |
| 12 | Saarland | ~70K | 0.92× | |
| 13 | Bremen | ~40K | 0.90× | |
| 14 | Bayern | ~800K | 0.89× | |
| 15 | Hessen | ~400K | 0.89× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~700K | 0.86× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Role-playing games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop role-playing game | Games | 5.69× | ||
| 02 | Pokémon (video game series) | Games | 5.12× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.09× | ||
| 04 | Tabletop game | Games | 4.86× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 4.50× | ||
| 06 | Crunchyroll | Games | 4.06× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.82× | ||
| 08 | Gaming | Games | 3.51× | ||
| 09 | Gamer | Games | 3.40× | ||
| 10 | Epic Games | Games | 3.40× | ||
| 11 | Anime convention | Literature | 3.39× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 3.09× | ||
| 13 | Massively multiplayer online games | Games | 3.06× | ||
| 14 | Pokémon | Games | 2.90× | ||
| 15 | One Piece | Movies & TV | 2.82× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 2.72× | ||
| 17 | Peacemaker | Movies & TV | 2.69× | ||
| 18 | PC game | Games | 2.59× | ||
| 19 | Twitch | Games | 2.45× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 1.59× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.22× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.03× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.01× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.58× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.61× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.63× |
Role-playing games tem uma audiência estimada de 5,732,813 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.
34.0% dos fãs de Role-playing games são mulheres, 66.0% são homens, com uma idade média de 33.2 anos.
Os fãs de Role-playing games mostram a maior afinidade de marca por Gaming computer (5.09×), Pokémon (video game series) (5.12×) e Tabletop game (4.86×) sobre a média do país.
Os fãs de Role-playing games em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1.5M), Bayern (alcance ~800K) e Baden-Württemberg (alcance ~700K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Role-playing games, a audiência sobre-indexa em Pokémon (video game series) (5.12×), Tabletop game (4.86×), Tabletop role-playing game (5.69×) e Gamer (3.4×) face à média de Alemanha.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Role-playing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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