Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Gamer em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 6,336,206 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Gamer em Alemanha tem 32.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Google Drive, Fortnite, com a maior sobre-indexação em Mobile game (3.42× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 32.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Risk Appetite, Price Sensitivity.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Gamer em Alemanha é para o masculino, com cerca de 32.5 anos, com fortes tendências para Risk Appetite e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Alemanha.

Tamanho da audiência
6.3M
em Alemanha
Género
35.6%
64.4% homens
Idade
32.5
anos em média
Posição no país
#736
Topic em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-16%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Gamer

35.6% são mulheres, 64.4% são homens, idade média 32.5.

Fig. 02

Distribuição por género

35.6%
Mulheres
64.4%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Gamer em Alemanha
MétricaValor
Mulheres35.6%
Homens64.4%
Idade média32.5
Tamanho estimado da audiência6,336,206
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 32.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Gamer em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1937%
20-2923%
30-3917%
40-4913%
50+10%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.0%

da audiência mundial de Gamer vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Gamer
PaísQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Gamer em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Nordrhein-Westfalen~2M1.60×
02Berlin~300K1.23×
03Niedersachsen~700K1.13×
04Brandenburg~200K1.07×
05Schleswig-Holstein~200K1.05×
06Hessen~500K0.99×
07Thüringen~200K0.95×
08Bremen~50K0.95×
09Mecklenburg-Vorpommern~100K0.93×
10Rheinland-Pfalz~300K0.92×
11Hamburg~100K0.92×
12Saarland~70K0.92×
13Sachsen-Anhalt~200K0.91×
14Sachsen~300K0.90×
15Bayern~900K0.86×
16Baden-Württemberg~700K0.85×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Gamer, Alemanha
0.85×1.00×1.60×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Gamer
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Office 365Technology & Electronics4.51×
02FortniteGames4.46×
03Google DriveTechnology & Electronics4.34×
04Instant GamingGames4.01×
05SteamGames3.89×
06FIFA (video game series)Games3.60×
07Electronic sportsSports3.56×
08Mobile gameGames3.42×
09Role-playing gamesGames3.40×
10Flowering plantHome & Garden3.06×
11Anime conventionLiterature3.01×
12BatmanMovies & TV2.38×
13House musicMusic & Radio2.30×
14SupermanMovies & TV2.25×
15TransfermarktSports2.21×
16Musical instrumentMusic & Radio2.19×
17Luxury goodsFashion & Accessoires2.02×
18Video gamesGames1.83×
19FIFA World CupSports1.64×
20UEFA Champions LeagueSports1.53×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Gamer

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Risk AppetiteTHRILL1.42×
Price SensitivityPREMIUM1.37×
PatriotismCONSERVATISM1.26×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM0.72×
Family OrientationCONSERVATISM0.78×
Healthy LifestyleBALANCE0.79×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Gamer em Alemanha?

Gamer tem uma audiência estimada de 6,336,206 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Gamer?

35.6% dos fãs de Gamer são mulheres, 64.4% são homens, com uma idade média de 32.5 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Gamer?

Os fãs de Gamer mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (3.42×), Google Drive (4.34×) e Fortnite (4.46×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Gamer em Alemanha?

Os fãs de Gamer em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~2M), Bayern (alcance ~900K) e Baden-Württemberg (alcance ~700K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Gamer?

Para além de Gamer, a audiência sobre-indexa em Google Drive (4.34×), Fortnite (4.46×), Steam (3.89×) e FIFA World Cup (1.64×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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