Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 6,336,206 pessoas em Alemanha.
O fã médio de Gamer em Alemanha tem 32.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.
A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Google Drive, Fortnite, com a maior sobre-indexação em Mobile game (3.42× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 32.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Risk Appetite, Price Sensitivity.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Gamer em Alemanha é para o masculino, com cerca de 32.5 anos, com fortes tendências para Risk Appetite e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Alemanha.
35.6% são mulheres, 64.4% são homens, idade média 32.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 35.6% |
| Homens | 64.4% |
| Idade média | 32.5 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,336,206 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 10% |
da audiência mundial de Gamer vem de Alemanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
Onde a audiência de Gamer em Alemanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.60× | |
| 02 | Berlin | ~300K | 1.23× | |
| 03 | Niedersachsen | ~700K | 1.13× | |
| 04 | Brandenburg | ~200K | 1.07× | |
| 05 | Schleswig-Holstein | ~200K | 1.05× | |
| 06 | Hessen | ~500K | 0.99× | |
| 07 | Thüringen | ~200K | 0.95× | |
| 08 | Bremen | ~50K | 0.95× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.93× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~300K | 0.92× | |
| 11 | Hamburg | ~100K | 0.92× | |
| 12 | Saarland | ~70K | 0.92× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.91× | |
| 14 | Sachsen | ~300K | 0.90× | |
| 15 | Bayern | ~900K | 0.86× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~700K | 0.85× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Office 365 | Technology & Electronics | 4.51× | ||
| 02 | Fortnite | Games | 4.46× | ||
| 03 | Google Drive | Technology & Electronics | 4.34× | ||
| 04 | Instant Gaming | Games | 4.01× | ||
| 05 | Steam | Games | 3.89× | ||
| 06 | FIFA (video game series) | Games | 3.60× | ||
| 07 | Electronic sports | Sports | 3.56× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 3.42× | ||
| 09 | Role-playing games | Games | 3.40× | ||
| 10 | Flowering plant | Home & Garden | 3.06× | ||
| 11 | Anime convention | Literature | 3.01× | ||
| 12 | Batman | Movies & TV | 2.38× | ||
| 13 | House music | Music & Radio | 2.30× | ||
| 14 | Superman | Movies & TV | 2.25× | ||
| 15 | Transfermarkt | Sports | 2.21× | ||
| 16 | Musical instrument | Music & Radio | 2.19× | ||
| 17 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 2.02× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.83× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.64× | ||
| 20 | UEFA Champions League | Sports | 1.53× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.42× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.37× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.26× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.72× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.78× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.79× |
Gamer tem uma audiência estimada de 6,336,206 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.
35.6% dos fãs de Gamer são mulheres, 64.4% são homens, com uma idade média de 32.5 anos.
Os fãs de Gamer mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (3.42×), Google Drive (4.34×) e Fortnite (4.46×) sobre a média do país.
Os fãs de Gamer em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~2M), Bayern (alcance ~900K) e Baden-Württemberg (alcance ~700K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Gamer, a audiência sobre-indexa em Google Drive (4.34×), Fortnite (4.46×), Steam (3.89×) e FIFA World Cup (1.64×) face à média de Alemanha.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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