Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Instant Gaming em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Instant Gaming em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Instant Gaming tem uma audiência estimada de 3,120,246 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Instant Gaming em Alemanha tem 28.0 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.

As principais afinidades de marca incluem Uplay, Strategy games, GameStar, com a maior sobre-indexação em Uplay (37.75× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Instant Gaming pende para o masculino com uma idade média de 28.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Instant Gaming em Alemanha é para o masculino, com cerca de 28.0 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Uplay.

Categoria: Games · Tipo: Brand

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Instant Gaming em Alemanha.

Tamanho da audiência
3.1M
em Alemanha
Género
15.7%
84.3% homens
Idade
28.0
anos em média
Posição no país
#2012
Brand em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+10%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Instant Gaming

15.7% são mulheres, 84.3% são homens, idade média 28.0.

Fig. 02

Distribuição por género

15.7%
Mulheres
84.3%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Instant Gaming em Alemanha
MétricaValor
Mulheres15.7%
Homens84.3%
Idade média28.0
Tamanho estimado da audiência3,120,246
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 28.0
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Instant Gaming em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1946%
20-2930%
30-3916%
40-495%
50+3%
Fig. 04

Distribuição mundial

20.8%

da audiência mundial de Instant Gaming vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Instant Gaming
PaísQuota
France25.9%
Germany20.8%
Italy14.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Instant Gaming em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Sachsen-Anhalt~100K1.23×
02Schleswig-Holstein~100K1.18×
03Niedersachsen~300K1.16×
04Brandenburg~100K1.15×
05Mecklenburg-Vorpommern~70K1.14×
06Thüringen~90K1.13×
07Sachsen~200K1.12×
08Nordrhein-Westfalen~700K1.08×
09Saarland~40K1.00×
10Rheinland-Pfalz~100K0.99×
11Bremen~20K0.96×
12Baden-Württemberg~300K0.81×
13Berlin~100K0.81×
14Bayern~400K0.77×
15Hessen~200K0.77×
16Hamburg~50K0.71×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Instant Gaming, Alemanha
0.71×1.00×1.23×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Instant Gaming — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Instant Gaming
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01UplayInternet & Social Media37.75×
02GameStarGames18.21×
03GameProGames15.07×
04Open worldGames14.87×
05Graphics processing unitTechnology & Electronics14.11×
06Strategy gamesGames9.49×
07Role-playing gamesGames7.24×
08First-person shooter gamesGames6.52×
09MangaLiterature6.45×
10Puzzle video gamesGames6.33×
11Action gamesGames6.12×
12Mobile gameGames5.40×
13Mobile deviceTechnology & Electronics5.10×
14McDonald'sFood & Beverages4.55×
15ElectronicsTechnology & Electronics4.24×
16XInternet & Social Media3.97×
17EBayShopping3.48×
18BildNews3.40×
19TikTokInternet & Social Media2.95×
20GermanyTravel & Leisure2.71×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Instant Gaming

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Instant Gaming · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER2.68×
Social Media UsageJOY2.49×
Convenience OrientationPREMIUM2.22×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Instant Gaming · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
MindfulnessBALANCE0.45×
Design AffinityPREMIUM0.48×
Urban LifestyleOPEN0.67×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Instant Gaming em Alemanha?

Instant Gaming tem uma audiência estimada de 3,120,246 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Instant Gaming?

15.7% dos fãs de Instant Gaming são mulheres, 84.3% são homens, com uma idade média de 28.0 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Instant Gaming?

Os fãs de Instant Gaming mostram a maior afinidade de marca por Uplay (37.75×), Strategy games (9.49×) e GameStar (18.21×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Instant Gaming em Alemanha?

Os fãs de Instant Gaming em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~700K), Bayern (alcance ~400K) e Niedersachsen (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Instant Gaming?

Para além de Instant Gaming, a audiência sobre-indexa em Strategy games (9.49×), GameStar (18.21×), Role-playing games (7.24×) e First-person shooter games (6.52×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Instant Gaming. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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