Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Puzzle video games em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Puzzle video games tem uma audiência estimada de 5,324,883 pessoas em Alemanha.
O fã médio de Puzzle video games em Alemanha tem 41.4 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.
A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
As principais afinidades de marca incluem Real-time strategy, Tagesschau, Candy Crush Saga, com a maior sobre-indexação em Real-time strategy (3.78× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Puzzle video games pende equilibrada com uma idade média de 41.4 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Price Sensitivity, Patriotism.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Puzzle video games em Alemanha é equilibrada, com cerca de 41.4 anos, com fortes tendências para Price Sensitivity e uma notável afinidade por Real-time strategy.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Puzzle video games em Alemanha.
54.0% são mulheres, 46.0% são homens, idade média 41.4.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 54.0% |
| Homens | 46.0% |
| Idade média | 41.4 |
| Tamanho estimado da audiência | 5,324,883 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 25% | |
| 50+ | 22% |
da audiência mundial de Puzzle video games vem de Alemanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 17.4% |
| India | 5.0% |
| Brazil | 4.7% |
Onde a audiência de Puzzle video games em Alemanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bremen | ~50K | 1.18× | |
| 02 | Berlin | ~300K | 1.09× | |
| 03 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 1.03× | |
| 04 | Rheinland-Pfalz | ~300K | 1.02× | |
| 05 | Schleswig-Holstein | ~200K | 1.02× | |
| 06 | Brandenburg | ~200K | 1.02× | |
| 07 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.01× | |
| 08 | Hamburg | ~100K | 1.01× | |
| 09 | Saarland | ~70K | 1.00× | |
| 10 | Niedersachsen | ~500K | 0.99× | |
| 11 | Thüringen | ~100K | 0.99× | |
| 12 | Hessen | ~400K | 0.97× | |
| 13 | Sachsen | ~300K | 0.97× | |
| 14 | Baden-Württemberg | ~700K | 0.92× | |
| 15 | Bayern | ~800K | 0.89× | |
| 16 | Nordrhein-Westfalen | ~1M | 0.84× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Puzzle video games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Candy Crush Soda Saga | Games | 6.17× | ||
| 02 | Tile-matching video game | Games | 5.09× | ||
| 03 | Candy Crush Saga | Games | 4.61× | ||
| 04 | Mahjong | Games | 4.53× | ||
| 05 | Real-time strategy | Games | 3.78× | ||
| 06 | Gameduell | Games | 3.29× | ||
| 07 | Hovercraft | Cars & Mobility | 3.07× | ||
| 08 | Music video game | Music & Radio | 2.99× | ||
| 09 | Riddle | Games | 2.47× | ||
| 10 | Prime (film) | Movies & TV | 2.35× | ||
| 11 | Godzilla | Movies & TV | 1.98× | ||
| 12 | Strategy games | Games | 1.86× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 1.77× | ||
| 14 | Card games | Games | 1.70× | ||
| 15 | Crazy Games | Games | 1.60× | ||
| 16 | Alles was zählt | Movies & TV | 1.59× | ||
| 17 | Tagesschau | Movies & TV | 1.55× | ||
| 18 | Bonprix | Shopping | 1.53× | ||
| 19 | Wetter.de | Home & Garden | 1.51× | ||
| 20 | Role-playing games | Games | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.18× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.05× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.04× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.60× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.64× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.65× |
Puzzle video games tem uma audiência estimada de 5,324,883 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.
54.0% dos fãs de Puzzle video games são mulheres, 46.0% são homens, com uma idade média de 41.4 anos.
Os fãs de Puzzle video games mostram a maior afinidade de marca por Real-time strategy (3.78×), Tagesschau (1.55×) e Candy Crush Saga (4.61×) sobre a média do país.
Os fãs de Puzzle video games em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1M), Bayern (alcance ~800K) e Baden-Württemberg (alcance ~700K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Puzzle video games, a audiência sobre-indexa em Tagesschau (1.55×), Candy Crush Saga (4.61×), Mobile game (1.77×) e Godzilla (1.98×) face à média de Alemanha.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Puzzle video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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