Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Puzzle video games em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Puzzle video games em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Puzzle video games tem uma audiência estimada de 5,324,883 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Puzzle video games em Alemanha tem 41.4 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem Real-time strategy, Tagesschau, Candy Crush Saga, com a maior sobre-indexação em Real-time strategy (3.78× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Puzzle video games pende equilibrada com uma idade média de 41.4 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Price Sensitivity, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Puzzle video games em Alemanha é equilibrada, com cerca de 41.4 anos, com fortes tendências para Price Sensitivity e uma notável afinidade por Real-time strategy.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Puzzle video games em Alemanha.

Tamanho da audiência
5.3M
em Alemanha
Género
54.0%♀
46.0% homens
Idade
41.4
anos em média
Posição no país
#955
Topic em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-14%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Puzzle video games

54.0% são mulheres, 46.0% são homens, idade média 41.4.

Fig. 02

Distribuição por género

54.0%
Mulheres
46.0%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Puzzle video games em Alemanha
MétricaValor
Mulheres54.0%
Homens46.0%
Idade média41.4
Tamanho estimado da audiência5,324,883
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 41.4
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Puzzle video games em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1914%
20-2917%
30-3922%
40-4925%
50+22%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.4%

da audiência mundial de Puzzle video games vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Puzzle video games
PaísQuota
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Puzzle video games em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Bremen~50K1.18×
02Berlin~300K1.09×
03Mecklenburg-Vorpommern~100K1.03×
04Rheinland-Pfalz~300K1.02×
05Schleswig-Holstein~200K1.02×
06Brandenburg~200K1.02×
07Sachsen-Anhalt~100K1.01×
08Hamburg~100K1.01×
09Saarland~70K1.00×
10Niedersachsen~500K0.99×
11Thüringen~100K0.99×
12Hessen~400K0.97×
13Sachsen~300K0.97×
14Baden-Württemberg~700K0.92×
15Bayern~800K0.89×
16Nordrhein-Westfalen~1M0.84×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Puzzle video games, Alemanha
0.84×1.00×1.18×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Puzzle video games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Puzzle video games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Candy Crush Soda SagaGames6.17×
02Tile-matching video gameGames5.09×
03Candy Crush SagaGames4.61×
04MahjongGames4.53×
05Real-time strategyGames3.78×
06GameduellGames3.29×
07HovercraftCars & Mobility3.07×
08Music video gameMusic & Radio2.99×
09RiddleGames2.47×
10Prime (film)Movies & TV2.35×
11GodzillaMovies & TV1.98×
12Strategy gamesGames1.86×
13Mobile gameGames1.77×
14Card gamesGames1.70×
15Crazy GamesGames1.60×
16Alles was zähltMovies & TV1.59×
17TagesschauMovies & TV1.55×
18BonprixShopping1.53×
19Wetter.deHome & Garden1.51×
20Role-playing gamesGames1.50×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Puzzle video games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Puzzle video games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Price SensitivityPREMIUM1.18×
PatriotismCONSERVATISM1.05×
Family OrientationCONSERVATISM1.04×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Puzzle video games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
MindfulnessBALANCE0.60×
Design AffinityPREMIUM0.64×
SustainabilityBALANCE0.65×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Puzzle video games em Alemanha?

Puzzle video games tem uma audiência estimada de 5,324,883 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Puzzle video games?

54.0% dos fãs de Puzzle video games são mulheres, 46.0% são homens, com uma idade média de 41.4 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Puzzle video games?

Os fãs de Puzzle video games mostram a maior afinidade de marca por Real-time strategy (3.78×), Tagesschau (1.55×) e Candy Crush Saga (4.61×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Puzzle video games em Alemanha?

Os fãs de Puzzle video games em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1M), Bayern (alcance ~800K) e Baden-Württemberg (alcance ~700K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Puzzle video games?

Para além de Puzzle video games, a audiência sobre-indexa em Tagesschau (1.55×), Candy Crush Saga (4.61×), Mobile game (1.77×) e Godzilla (1.98×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Puzzle video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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