Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Puzzle video games em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Puzzle video games em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Puzzle video games tem uma audiência estimada de 5,324,883 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Puzzle video games em Alemanha tem 41.4 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem Real-time strategy, Tagesschau, Candy Crush Saga, com a maior sobre-indexação em Real-time strategy (3.78× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Puzzle video games pende equilibrada com uma idade média de 41.4 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Price Sensitivity, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Puzzle video games em Alemanha é equilibrada, com cerca de 41.4 anos, com fortes tendências para Price Sensitivity e uma notável afinidade por Real-time strategy.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Puzzle video games em Alemanha.

Tamanho da audiência
5.3M
em Alemanha
Género
54.0%
46.0% homens
Idade
41.4
anos em média
Posição no país
#955
Topic em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-14%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Puzzle video games

54.0% são mulheres, 46.0% são homens, idade média 41.4.

Fig. 02

Distribuição por género

54.0%
Mulheres
46.0%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Puzzle video games em Alemanha
MétricaValor
Mulheres54.0%
Homens46.0%
Idade média41.4
Tamanho estimado da audiência5,324,883
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 41.4
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Puzzle video games em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1914%
20-2917%
30-3922%
40-4925%
50+22%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.4%

da audiência mundial de Puzzle video games vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Puzzle video games
PaísQuota
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Puzzle video games em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Bremen~50K1.18×
02Berlin~300K1.09×
03Mecklenburg-Vorpommern~100K1.03×
04Rheinland-Pfalz~300K1.02×
05Schleswig-Holstein~200K1.02×
06Brandenburg~200K1.02×
07Sachsen-Anhalt~100K1.01×
08Hamburg~100K1.01×
09Saarland~70K1.00×
10Niedersachsen~500K0.99×
11Thüringen~100K0.99×
12Hessen~400K0.97×
13Sachsen~300K0.97×
14Baden-Württemberg~700K0.92×
15Bayern~800K0.89×
16Nordrhein-Westfalen~1M0.84×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Puzzle video games, Alemanha
0.84×1.00×1.18×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Puzzle video games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Puzzle video games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Candy Crush Soda SagaGames6.17×
02Tile-matching video gameGames5.09×
03Candy Crush SagaGames4.61×
04MahjongGames4.53×
05Real-time strategyGames3.78×
06GameduellGames3.29×
07HovercraftCars & Mobility3.07×
08Music video gameMusic & Radio2.99×
09RiddleGames2.47×
10Prime (film)Movies & TV2.35×
11GodzillaMovies & TV1.98×
12Strategy gamesGames1.86×
13Mobile gameGames1.77×
14Card gamesGames1.70×
15Crazy GamesGames1.60×
16Alles was zähltMovies & TV1.59×
17TagesschauMovies & TV1.55×
18BonprixShopping1.53×
19Wetter.deHome & Garden1.51×
20Role-playing gamesGames1.50×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Puzzle video games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Puzzle video games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Price SensitivityPREMIUM1.18×
PatriotismCONSERVATISM1.05×
Family OrientationCONSERVATISM1.04×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Puzzle video games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
MindfulnessBALANCE0.60×
Design AffinityPREMIUM0.64×
SustainabilityBALANCE0.65×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Puzzle video games em Alemanha?

Puzzle video games tem uma audiência estimada de 5,324,883 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Puzzle video games?

54.0% dos fãs de Puzzle video games são mulheres, 46.0% são homens, com uma idade média de 41.4 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Puzzle video games?

Os fãs de Puzzle video games mostram a maior afinidade de marca por Real-time strategy (3.78×), Tagesschau (1.55×) e Candy Crush Saga (4.61×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Puzzle video games em Alemanha?

Os fãs de Puzzle video games em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1M), Bayern (alcance ~800K) e Baden-Württemberg (alcance ~700K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Puzzle video games?

Para além de Puzzle video games, a audiência sobre-indexa em Tagesschau (1.55×), Candy Crush Saga (4.61×), Mobile game (1.77×) e Godzilla (1.98×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Puzzle video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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