Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Puzzle video games em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Puzzle video games tem uma audiência estimada de 27,581,559 pessoas em Estados Unidos.
O fã médio de Puzzle video games em Estados Unidos tem 40.3 anos, é para o feminino, e vive principalmente em California.
A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.
As principais afinidades de marca incluem Food and drink, Friendship, Video games, com a maior sobre-indexação em Food and drink (1.5× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Puzzle video games pende para o feminino com uma idade média de 40.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Family Orientation.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Puzzle video games em Estados Unidos é para o feminino, com cerca de 40.3 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Food and drink.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Puzzle video games em Estados Unidos.
57.9% são mulheres, 42.1% são homens, idade média 40.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 57.9% |
| Homens | 42.1% |
| Idade média | 40.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 27,581,559 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 24% |
Onde a audiência de Puzzle video games em Estados Unidos é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Utah | ~300K | 1.14× | |
| 02 | Nebraska | ~100K | 1.08× | |
| 03 | Washington | ~600K | 1.07× | |
| 04 | Kansas | ~200K | 1.07× | |
| 05 | California | ~3M | 1.05× | |
| 06 | North Dakota | ~60K | 1.05× | |
| 07 | Virginia | ~700K | 1.04× | |
| 08 | Missouri | ~500K | 1.04× | |
| 09 | South Dakota | ~70K | 1.04× | |
| 10 | Vermont | ~50K | 1.04× | |
| 11 | Kentucky | ~400K | 1.03× | |
| 12 | Montana | ~80K | 1.03× | |
| 13 | Alaska | ~60K | 1.03× | |
| 14 | Arkansas | ~200K | 1.02× | |
| 15 | Iowa | ~200K | 1.02× | |
| 16 | West Virginia | ~100K | 1.02× | |
| 17 | Texas | ~2.5M | 1.01× | |
| 18 | Pennsylvania | ~900K | 1.01× | |
| 19 | Massachusetts | ~500K | 1.01× | |
| 20 | Indiana | ~500K | 1.01× | |
| 21 | South Carolina | ~400K | 1.01× | |
| 22 | Wisconsin | ~400K | 1.01× | |
| 23 | Oregon | ~300K | 1.01× | |
| 24 | Minnesota | ~400K | 1.00× | |
| 25 | Oklahoma | ~300K | 1.00× | |
| 26 | Maine | ~100K | 1.00× | |
| 27 | Georgia | ~800K | 0.99× | |
| 28 | New Hampshire | ~100K | 0.99× | |
| 29 | Louisiana | ~300K | 0.98× | |
| 30 | Idaho | ~100K | 0.98× | |
| 31 | New Mexico | ~100K | 0.98× | |
| 32 | Hawaii | ~100K | 0.98× | |
| 33 | Delaware | ~70K | 0.98× | |
| 34 | Illinois | ~900K | 0.97× | |
| 35 | Ohio | ~800K | 0.97× | |
| 36 | North Carolina | ~800K | 0.97× | |
| 37 | Connecticut | ~300K | 0.97× | |
| 38 | Rhode Island | ~90K | 0.97× | |
| 39 | Mississippi | ~200K | 0.96× | |
| 40 | New York | ~1.5M | 0.94× | |
| 41 | Michigan | ~700K | 0.94× | |
| 42 | Colorado | ~400K | 0.94× | |
| 43 | Alabama | ~400K | 0.94× | |
| 44 | Nevada | ~300K | 0.94× | |
| 45 | Washington, District of Columbia | ~80K | 0.94× | |
| 46 | Tennessee | ~500K | 0.93× | |
| 47 | Maryland | ~400K | 0.91× | |
| 48 | Arizona | ~500K | 0.90× | |
| 49 | New Jersey | ~600K | 0.87× | |
| 50 | Florida | ~1.5M | 0.80× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Puzzle video games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Candy Crush Saga | Games | 5.21× | ||
| 02 | Web fiction | Literature | 4.44× | ||
| 03 | Dick Van Dyke | Movies & TV | 2.68× | ||
| 04 | Friendship | Kids & Family | 2.31× | ||
| 05 | Concurrent Versions System | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 06 | Mobile game | Games | 1.94× | ||
| 07 | Hollywood | Travel & Leisure | 1.92× | ||
| 08 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 09 | Gmail | Internet & Social Media | 1.89× | ||
| 10 | Televisions | Technology & Electronics | 1.79× | ||
| 11 | Computers | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 12 | Nature | Home & Garden | 1.66× | ||
| 13 | Florida | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 14 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.60× | ||
| 15 | California | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 16 | United States | Travel & Leisure | 1.53× | ||
| 17 | Outdoor recreation | Sports | 1.52× | ||
| 18 | U.S. state | Travel & Leisure | 1.52× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.51× | ||
| 20 | Food and drink | Food & Beverages | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.41× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.26× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.21× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.63× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.77× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.77× |
Puzzle video games tem uma audiência estimada de 27,581,559 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.
57.9% dos fãs de Puzzle video games são mulheres, 42.1% são homens, com uma idade média de 40.3 anos.
Os fãs de Puzzle video games mostram a maior afinidade de marca por Food and drink (1.5×), Friendship (2.31×) e Video games (1.9×) sobre a média do país.
Os fãs de Puzzle video games em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~3M), Texas (alcance ~2.5M) e Florida (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Puzzle video games, a audiência sobre-indexa em Friendship (2.31×), Video games (1.9×), Movies (1.51×) e Televisions (1.79×) face à média de Estados Unidos.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Puzzle video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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