Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Online games em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 47,188,587 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Online games em Estados Unidos tem 37.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Texas.

A audiência concentra-se em Texas, California, Florida.

As principais afinidades de marca incluem CrazyGames, Mobile game, Twitch, com a maior sobre-indexação em CrazyGames (3.21× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Online games pende equilibrada com uma idade média de 37.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Sports Activity.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Online games em Estados Unidos é equilibrada, com cerca de 37.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por CrazyGames.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
47.2M
em Estados Unidos
Género
45.6%
54.4% homens
Idade
37.7
anos em média
Posição no país
#443
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-5%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Online games

45.6% são mulheres, 54.4% são homens, idade média 37.7.

Fig. 02

Distribuição por género

45.6%
Mulheres
54.4%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Online games em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres45.6%
Homens54.4%
Idade média37.7
Tamanho estimado da audiência47,188,587
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 37.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Online games em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1924%
20-2921%
30-3919%
40-4918%
50+19%
Fig. 04

Distribuição mundial

16.9%

da audiência mundial de Online games vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Online games
PaísQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Online games em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Kentucky~1M1.96×
02Louisiana~1M1.59×
03South Dakota~200K1.40×
04North Dakota~100K1.36×
05Alabama~900K1.33×
06Oklahoma~700K1.31×
07Mississippi~500K1.27×
08Georgia~2M1.25×
09Arkansas~500K1.23×
10Iowa~400K1.16×
11Kansas~400K1.16×
12Idaho~300K1.12×
13North Carolina~1.5M1.08×
14Texas~4.5M1.07×
15Missouri~800K1.07×
16Nebraska~300K1.06×
17Virginia~1M1.03×
18West Virginia~200K1.03×
19Illinois~1.5M1.02×
20Indiana~900K1.02×
21Hawaii~200K1.00×
22New York~2.5M0.99×
23Nevada~500K0.99×
24Tennessee~900K0.98×
25Ohio~1.5M0.96×
26Michigan~1M0.95×
27Minnesota~600K0.95×
28Utah~400K0.93×
29Florida~3M0.92×
30Washington~900K0.92×
31Maryland~700K0.92×
32Maine~200K0.92×
33Montana~100K0.92×
34Pennsylvania~1.5M0.91×
35South Carolina~600K0.90×
36Delaware~100K0.90×
37Alaska~90K0.90×
38Oregon~500K0.86×
39Connecticut~400K0.86×
40New Jersey~1M0.84×
41New Mexico~200K0.84×
42Wisconsin~600K0.81×
43Vermont~70K0.81×
44California~4M0.80×
45Massachusetts~700K0.80×
46Arizona~800K0.78×
47New Hampshire~100K0.76×
48Washington, District of Columbia~100K0.74×
49Colorado~500K0.71×
50Rhode Island~100K0.68×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Online games, Estados Unidos
0.68×1.00×1.96×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Online games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01CrazyGamesGames3.21×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.13×
03Pokémon (video game series)Games3.08×
04World of WarcraftGames2.92×
05PC gameGames2.90×
06Massively multiplayer online gamesGames2.80×
07TwitchGames2.60×
08OtakuLiterature2.58×
09Anime and manga fandomLiterature2.45×
10FortniteGames2.42×
11Anime conventionLiterature2.37×
12Natural skin careBeauty & Wellness2.37×
13NBA playoffsSports2.23×
14Mobile gameGames2.19×
15GamerGames2.11×
16MangaLiterature1.90×
17Game consolesTechnology & Electronics1.88×
18NBA FinalsSports1.82×
19IKEAHome & Garden1.73×
20Popeyes Louisiana KitchenFood & Beverages1.71×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Online games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.10×
Sports ActivityPOWER1.06×
Luxury OrientationPREMIUM1.03×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
MindfulnessBALANCE0.65×
SpiritualityBALANCE0.65×
CreativityOPEN0.65×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Online games em Estados Unidos?

Online games tem uma audiência estimada de 47,188,587 pessoas em Estados Unidos, concentrada em Texas e California.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Online games?

45.6% dos fãs de Online games são mulheres, 54.4% são homens, com uma idade média de 37.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Online games?

Os fãs de Online games mostram a maior afinidade de marca por CrazyGames (3.21×), Mobile game (2.19×) e Twitch (2.6×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Online games em Estados Unidos?

Os fãs de Online games em Estados Unidos concentram-se principalmente em Texas (alcance ~4.5M), California (alcance ~4M) e Florida (alcance ~3M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Online games?

Para além de Online games, a audiência sobre-indexa em Mobile game (2.19×), Twitch (2.6×), NBA playoffs (2.23×) e Pokémon (video game series) (3.08×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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