Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Online games em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 47,188,587 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Online games em Estados Unidos tem 37.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Texas.

A audiência concentra-se em Texas, California, Florida.

As principais afinidades de marca incluem CrazyGames, Mobile game, Twitch, com a maior sobre-indexação em CrazyGames (3.21× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Online games pende equilibrada com uma idade média de 37.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Sports Activity.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Online games em Estados Unidos é equilibrada, com cerca de 37.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por CrazyGames.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
47.2M
em Estados Unidos
Género
45.6%♀
54.4% homens
Idade
37.7
anos em média
Posição no país
#443
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-5%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Online games

45.6% são mulheres, 54.4% são homens, idade média 37.7.

Fig. 02

Distribuição por género

45.6%
Mulheres
54.4%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Online games em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres45.6%
Homens54.4%
Idade média37.7
Tamanho estimado da audiência47,188,587
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 37.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Online games em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1924%
20-2921%
30-3919%
40-4918%
50+19%
Fig. 04

Distribuição mundial

16.9%

da audiência mundial de Online games vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Online games
PaísQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Online games em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Kentucky~1M1.96×
02Louisiana~1M1.59×
03South Dakota~200K1.40×
04North Dakota~100K1.36×
05Alabama~900K1.33×
06Oklahoma~700K1.31×
07Mississippi~500K1.27×
08Georgia~2M1.25×
09Arkansas~500K1.23×
10Iowa~400K1.16×
11Kansas~400K1.16×
12Idaho~300K1.12×
13North Carolina~1.5M1.08×
14Texas~4.5M1.07×
15Missouri~800K1.07×
16Nebraska~300K1.06×
17Virginia~1M1.03×
18West Virginia~200K1.03×
19Illinois~1.5M1.02×
20Indiana~900K1.02×
21Hawaii~200K1.00×
22New York~2.5M0.99×
23Nevada~500K0.99×
24Tennessee~900K0.98×
25Ohio~1.5M0.96×
26Michigan~1M0.95×
27Minnesota~600K0.95×
28Utah~400K0.93×
29Florida~3M0.92×
30Washington~900K0.92×
31Maryland~700K0.92×
32Maine~200K0.92×
33Montana~100K0.92×
34Pennsylvania~1.5M0.91×
35South Carolina~600K0.90×
36Delaware~100K0.90×
37Alaska~90K0.90×
38Oregon~500K0.86×
39Connecticut~400K0.86×
40New Jersey~1M0.84×
41New Mexico~200K0.84×
42Wisconsin~600K0.81×
43Vermont~70K0.81×
44California~4M0.80×
45Massachusetts~700K0.80×
46Arizona~800K0.78×
47New Hampshire~100K0.76×
48Washington, District of Columbia~100K0.74×
49Colorado~500K0.71×
50Rhode Island~100K0.68×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Online games, Estados Unidos
0.68×1.00×1.96×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Online games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01CrazyGamesGames3.21×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.13×
03Pokémon (video game series)Games3.08×
04World of WarcraftGames2.92×
05PC gameGames2.90×
06Massively multiplayer online gamesGames2.80×
07TwitchGames2.60×
08OtakuLiterature2.58×
09Anime and manga fandomLiterature2.45×
10FortniteGames2.42×
11Anime conventionLiterature2.37×
12Natural skin careBeauty & Wellness2.37×
13NBA playoffsSports2.23×
14Mobile gameGames2.19×
15GamerGames2.11×
16MangaLiterature1.90×
17Game consolesTechnology & Electronics1.88×
18NBA FinalsSports1.82×
19IKEAHome & Garden1.73×
20Popeyes Louisiana KitchenFood & Beverages1.71×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Online games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.10×
Sports ActivityPOWER1.06×
Luxury OrientationPREMIUM1.03×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
MindfulnessBALANCE0.65×
SpiritualityBALANCE0.65×
CreativityOPEN0.65×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Online games em Estados Unidos?

Online games tem uma audiência estimada de 47,188,587 pessoas em Estados Unidos, concentrada em Texas e California.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Online games?

45.6% dos fãs de Online games são mulheres, 54.4% são homens, com uma idade média de 37.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Online games?

Os fãs de Online games mostram a maior afinidade de marca por CrazyGames (3.21×), Mobile game (2.19×) e Twitch (2.6×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Online games em Estados Unidos?

Os fãs de Online games em Estados Unidos concentram-se principalmente em Texas (alcance ~4.5M), California (alcance ~4M) e Florida (alcance ~3M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Online games?

Para além de Online games, a audiência sobre-indexa em Mobile game (2.19×), Twitch (2.6×), NBA playoffs (2.23×) e Pokémon (video game series) (3.08×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

Escala e cobertura
500.000+ audiências prontas a usar em mais de 200 países

De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.

Ver preços →